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Spezialisierung „Microsoft DirectX 3D Graphics Development“

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Spezialisierung „Microsoft DirectX 3D Graphics Development“

Build and Optimize 3D Graphics with DirectX.

Learn to design, implement, and optimize real-time 3D graphics using Microsoft DirectX.

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Dozent: EDUCBA

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Was Sie lernen werden

  • Design, configure, and deploy Windows-based DirectX applications with real-time rendering.

  • Implement shaders, lighting, and transformations for dynamic 3D visuals.

  • Optimize rendering performance through efficient graphics pipelines and memory management.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Maintainability
  • Kategorie: Application Development
  • Kategorie: Application Deployment
  • Kategorie: Debugging
  • Kategorie: Animation and Game Design
  • Kategorie: Image Quality
  • Kategorie: Application Lifecycle Management
  • Kategorie: 3D Modeling
  • Kategorie: Mathematics and Mathematical Modeling
  • Kategorie: Video Game Development
  • Kategorie: Visualization (Computer Graphics)
  • Kategorie: Software Architecture
  • Kategorie: Game Design
  • Kategorie: C and C++
  • Kategorie: Computer Graphic Techniques
  • Kategorie: Event-Driven Programming
  • Kategorie: Application Design
  • Kategorie: Advanced Mathematics
  • Kategorie: Computer Graphics

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: C++ (Programming Language)

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Spezialisierung - 3 Kursreihen

DirectX 11: Design, Implement & Optimize

DirectX 11: Design, Implement & Optimize

KURS 1, 10 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Configure DirectX 11 devices, contexts, swap chains, render targets, and viewports for a stable Windows graphics application.

  • Implement event loops, input, shaders, vertex layouts, textures, and frame rendering using Update/Render/Present logic.

  • Optimize resizing and frame presentation, debug application code, and clean up COM resources to prevent memory leaks.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Computer Graphics
Kategorie: Application Lifecycle Management
Kategorie: Application Design
Kategorie: Event-Driven Programming
Kategorie: Memory Management
Kategorie: Application Development
Kategorie: Computer Graphic Techniques
Kategorie: Maintainability
Kategorie: Debugging
Kategorie: Application Deployment
Kategorie: Software Architecture
3D Graphics with DirectX: Apply & Integrate

3D Graphics with DirectX: Apply & Integrate

KURS 2, 13 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Explain the DirectX rendering pipeline and implement vertex and pixel shaders using HLSL.

  • Apply 3D transformations, constant buffers, and depth testing to render objects accurately.

  • Create 3D models with vertex and index buffers, lighting, surface normals, matrices, and timing.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Computer Graphics
Kategorie: Linear Algebra
Kategorie: Video Game Development
Kategorie: Simulation and Simulation Software
Kategorie: 3D Modeling
Kategorie: Animation and Game Design
Kategorie: Computer Graphic Techniques
Kategorie: Mathematics and Mathematical Modeling
Kategorie: Application Development
DirectX: Implement & Optimize 3D Rendering

DirectX: Implement & Optimize 3D Rendering

KURS 3, 10 Stunden

Was Sie lernen werden

  • Configure rasterizer and blend states to control culling, wireframes, transparency, and color mixing.

  • Implement depth buffers, textures, and pixel shaders using mip maps and anisotropic filtering.

  • Apply quaternions, complex-number mathematics, and C++/CX ref classes in DirectX projects.

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Computer Graphics
Kategorie: C++ (Programming Language)
Kategorie: Performance Testing
Kategorie: R Programming
Kategorie: Algebra
Kategorie: Image Quality
Kategorie: Applied Mathematics
Kategorie: Advanced Mathematics
Kategorie: Mathematics and Mathematical Modeling
Kategorie: Development Testing
Kategorie: C and C++
Kategorie: Course Development
Kategorie: Computer Graphic Techniques
Kategorie: Video Game Development
Kategorie: Integration Testing
Kategorie: Design
Kategorie: Visualization (Computer Graphics)
Kategorie: Game Design

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Larry W.

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