Avez-vous déjà eu envie d'apprendre à programmer en écrivant des programmes adaptés à vos centres d'intérêt ? Et si vous appreniez à coder tout en apprenant à concevoir, planifier et mettre en œuvre vos projets ? Si oui, bienvenue dans "Python pratique : Starting Your Programming Journey !" Dans ce cours, nous vous enseignons les débuts de la programmation Python tout en supposant que vous commencez sans expérience. A la fin de ce cours, vous serez capable d'écrire votre propre jeu d'aventure textuel, de créer une calculatrice personnalisée, d'écrire un poème, et bien plus encore ! Ce cours vous présentera également un processus de planification de vos projets de programmation et des idées sur la façon de corriger votre code lorsqu'il ne fait pas ce que vous voulez. Et nous vous enseignerons tout cela par le biais de devoirs ouverts qui vous laisseront décider de la façon dont vous nous montrerez ce que vous avez appris ! La plupart de nos travaux de codage comportent un petit ensemble de vérifications de votre code, mais sinon, c'est vous qui décidez de ce qu'il fait ! Vous voulez écrire un code qui génère un haïku ? C'est possible ! Vous voulez écrire un code qui génère des paroles de chansons ? Vous pourrez le faire dès la deuxième semaine du cours !

Python pratique : Commencez votre voyage de programmation
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Expérience recommandée
Ce que vous apprendrez
Lire et écrire du code qui prend l'entrée de l'utilisateur et manipule différents types de données (chaînes, entiers, doubles et booléens) et imprime les résultats.
Lire et écrire du code qui prend des décisions (conditionnelles), qui peut avoir un comportement aléatoire et qui implique des répétitions (boucle while).
Expliquez que la programmation fait souvent appel à des stratégies similaires pour résoudre les problèmes et donnez un exemple.
Planifier les grandes lignes d'un programme, traduire ce plan en code, parcourir le code pour vérifier les valeurs des variables et reconnaître les éléments d'un message d'erreur.
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Computer Programming
- Catégorie : Creative Design
- Catégorie : Pseudocode
- Catégorie : Program Development
- Catégorie : Debugging
- Catégorie : Computer Science
- Catégorie : Game Design
- Catégorie : Design and Product
- Catégorie : Interactive Design
Outils que vous découvrirez
- Catégorie : Python Programming
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