University of Colorado System

Spécialisation "Programmation C++ pour le développement de jeux Unreal"

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University of Colorado System

Spécialisation "Programmation C++ pour le développement de jeux Unreal"

Apprendre le C++ et comment l'utiliser dans les jeux Unreal.

Enseigné en Français (doublage IA)

15 407 déjà inscrits

Inclus avec Coursera Plus

Approfondissez votre connaissance d’un sujet

des 212 examens de cours de ce programme

niveau Intermédiaire

Expérience recommandée

2 mois à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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2 mois à compléter
à 10 heures par semaine
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Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : actifs 3D
  • Catégorie : C et C++
  • Catégorie : Programmation informatique
  • Catégorie : Outils de programmation informatique
  • Catégorie : Stockage des données
  • Catégorie : Structures de données
  • Catégorie : Débogage
  • Catégorie : Environnement de développement
  • Catégorie : Programmation événementielle
  • Catégorie : Fichier E/S
  • Catégorie : Conception de jeux
  • Catégorie : Conception orientée objet
  • Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
  • Catégorie : Développement du programme
  • Catégorie : Documentation du logiciel
  • Catégorie : Développement de jeux vidéo

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : C++ (langage de programmation)
  • Catégorie : C# (langage de programmation)
  • Catégorie : Moteur Unity
  • Catégorie : Moteur Unreal

Détails à connaître

Certificat partageable

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Enseigné en Français (doublage IA)

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

 logos de Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G et L'Oreal

Améliorez votre expertise en la matière

  • Acquérez des compétences recherchées auprès d’universités et d’experts du secteur
  • Maîtrisez un sujet ou un outil avec des projets pratiques
  • Développez une compréhension approfondie de concepts clés
  • Obtenez un certificat professionnel auprès de University of Colorado System

Spécialisation - série de 4 cours

Introduction à la programmation C++ et à Unreal

Introduction à la programmation C++ et à Unreal

COURS 1, 20 heures

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : C++ (langage de programmation)
Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
Catégorie : Débogage
Catégorie : Moteur Unreal
Catégorie : Programmation informatique
Catégorie : Développement du programme
Catégorie : Réutilisation du code
Catégorie : Outils de programmation informatique
Catégorie : Stockage des données
Catégorie : Environnement de développement
Catégorie : Scripting
Catégorie : Documentation du logiciel
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Conception orientée objet
Catégorie : actifs 3D
Plus de programmation C++ et Unreal

Plus de programmation C++ et Unreal

COURS 2, 18 heures

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : C++ (langage de programmation)
Catégorie : Moteur Unreal
Catégorie : Algorithmes
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : C et C++
Catégorie : Principes de programmation
Catégorie : Structures de données
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Stockage des données
Catégorie : Programmation informatique
Catégorie : Logique informatique
Développement de classes C++

Développement de classes C++

COURS 3, 18 heures

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : C++ (langage de programmation)
Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
Catégorie : Gestion de la mémoire
Catégorie : Développement d'applications
Catégorie : Conception orientée objet
Catégorie : Moteur Unreal
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Conception de l'application
Catégorie : Principes de programmation
Catégorie : Développement du programme

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : C++ (langage de programmation)
Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
Catégorie : Moteur Unreal
Catégorie : Fichier E/S
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Interface utilisateur (UI)
Catégorie : Moteur Unity
Catégorie : Programmation événementielle
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Composants de l'interface utilisateur
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Conception orientée objet

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Instructeur

Dr. Tim "Dr. T" Chamillard
University of Colorado System
20 Cours243 698 apprenants

Offert par

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Felipe M.

Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’

Jennifer J.

Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’

Larry W.

Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’

Chaitanya A.

’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

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