UX-Research-Kurse können Ihnen helfen zu lernen, wie Nutzerverhalten untersucht, Interviews geführt und Muster identifiziert werden. Sie können Fähigkeiten in qualitativen und quantitativen Methoden, Analyse und Ergebnisaufbereitung aufbauen. Viele Kurse stellen Frameworks und Beispiele vor, die den Forschungsprozess unterstützen.

Johns Hopkins University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Risikoanalyse, Urologie, Diagnostische Tests, Patientenaufklärung und -beratung, Schmerzmanagement, Medizinische Bildgebung, Onkologie, Chirurgie, Pflegemanagement, Vorbeugende Pflege, Pathologie, Strahlentherapie, Pharmakotherapie, Klinische Studien, Behandlung von Patienten, Behandlungsplanung
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Planung, Workflow Management, Entscheidungsfindung, Kommunikationsplan, Zeitmanagement, Verantwortlichkeit, Prozessverbesserung, Qualitätsverbesserung, Anpassungsfähigkeit, Kommunikation, Problemlösung, Professionalität, Prozess der kontinuierlichen Verbesserung, Agile Methodik, Verbesserung der Kundenerfahrung, Kundenbetreuung, Ausführung des Plans, Kritisches Denken und Problemlösung
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Financial Modeling, Community Development, Real Estate, Feasibility Studies, Financial Analysis, Risk Management, Community Outreach, Project Finance, Due Diligence, Sustainable Development, Property Management, Project Management, Capital Markets, Market Research
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

University of Minnesota
Kompetenzen, die Sie erwerben: Risikoanalyse, Strategisches Marketing, Kommerzialisierung, Marktchancen, Regulatorische Anforderungen, Geistiges Eigentum, Neue Produktentwicklung, Medizinische Geräte, Pharmazeutika, Innovation, Go To Market Strategie, Produktmanagement, Wettbewerbsanalyse, Marktanalyse, Gesundheitspolitik, Regulatorische Angelegenheiten
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

New York University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Regressionsanalyse, Statistische Methoden, Tensorflow, Scikit Learn (Bibliothek für Maschinelles Lernen), Überwachtes Lernen, Künstliche neuronale Netze, Derivate, Dimensionalitätsreduktion, Prädiktive Modellierung, Finanzhandel, Maschinelles Lernen, Marktdynamik, Angewandtes maschinelles Lernen, Markov-Modell, Unüberwachtes Lernen, Reinforcement Learning, Finanzplanung, Lernen mit Entscheidungsbäumen, Finanzmarkt, Risikomodellierung
Mittel · Spezialisierung · 3–6 Monate

The University of North Carolina at Chapel Hill
Kompetenzen, die Sie erwerben: Biologie, Psychologie, Menschliche Entwicklung, Behaviorale Gesundheit, Soziologie, Sozialwissenschaften, Psychische Gesundheit, Forschung, Entwicklung des Kindes
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

New York University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Research Design, Experimentation, Clinical Trials, Clinical Research Ethics, Scientific Methods, Program Evaluation, Statistical Methods, Sample Size Determination, Public Health and Disease Prevention, Data Analysis
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

ESSEC Business School
Kompetenzen, die Sie erwerben: Mediation, Aktives Zuhören, Verhandlung, Kommunikation, Arbeitsbeziehungen, Internationale Beziehungen, Konfliktmanagement, Fallstudien, Diplomatie, Interaktives Lernen
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

EIT Digital
Kompetenzen, die Sie erwerben: Sichere Kodierung, Identitäts- und Zugriffsmanagement, Erkennung von Bedrohungen, Aufdeckung von Betrug, Menschliche Faktoren (Sicherheit), Datensicherheit, Cyber-Angriffe, Cybersicherheit, Sicherheitsbewußtsein, Unternehmertum, E-Mail-Sicherheit
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

University of Minnesota
Kompetenzen, die Sie erwerben: Statistische Analyse, Methoden der Forschung, Biologie, Molekularbiologie, Psychologie, Fallstudien, Medizinische Wissenschaft und Forschung, Psychische und verhaltensbedingte Gesundheit, Psychiatrie, Sozialkunde
Gemischt · Kurs · 1–3 Monate

University of Alberta
Kompetenzen, die Sie erwerben: Biologie, Biowissenschaften, Zeitleisten, Taxonomie, Forschung
Gemischt · Kurs · 1–3 Monate

California Institute of the Arts
Kompetenzen, die Sie erwerben: Kunstgeschichte, Kreativität, Visualisierung (Computergrafik), Virtuelle Umgebung, Animation und Spieldesign, Konzeptioneller Entwurf, Design-Strategien, Ästhetik, Spiel-Design, Design Forschung
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen