Wenn Sie Spiele lieben und lernen wollen, wie man sie macht, dann ist dieser Kurs Ihr vierter Schritt auf diesem Weg. In diesem Kurs lernen Sie die Grundlagen des Spieldesigns kennen, einschließlich eines Verständnisses für die Entwicklung von Spielideen, Designdokumentation, die geschäftliche Seite von Spielen und soziale Aspekte in Spielen. Sie werden mit der Entwicklung von Videospielen fortfahren und dabei branchenübliche Spieleentwicklungs-Tools verwenden, darunter die Einheit Game Engine. Am Ende des Kurses werden Sie ein 3D-Platformer-Spiel fertiggestellt haben und in der Lage sein, eine Reihe von Spielentwicklungstechniken zu nutzen, um Ihre eigenen grundlegenden Spiele zu erstellen.

Spieldesign und Entwicklung 4: 3D Platformer

Spieldesign und Entwicklung 4: 3D Platformer
Dieser Kurs ist Teil von Spezialisierung „Spieldesign und -entwicklung mit Einheit“

Dozent: Brian Winn
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46 Bewertungen
Stufe Mittel
Empfohlene Erfahrung
2 Wochen zu vervollständigen
unter 10 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: Wirtschaft, Politik und Sozialkunde
- Kategorie: Animation und Spieldesign
- Kategorie: Ideenfindung
- Kategorie: Sozialwissenschaften
- Kategorie: Peer Review
- Kategorie: Entwicklung von Videospielen
- Kategorie: Soziale Auswirkungen
- Kategorie: Grundsätze der Programmierung
- Kategorie: Computerprogrammierung
- Kategorie: Spiel-Design
- Kategorie: Konzeptionelle Gestaltung
- Kategorie: Skripting
Werkzeuge, die Sie lernen werden
- Kategorie: Unity-Engine
- Kategorie: C# (Programmiersprache)
Wichtige Details

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4 Aufgaben
Unterrichtet in Englisch
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- Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
- Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
- Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
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Geprüft am 9. Aug. 2021
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Geprüft am 18. Feb. 2024
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