Michigan State University

Spezialisierung „Spieldesign und -entwicklung mit Einheit“

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Michigan State University

Spezialisierung „Spieldesign und -entwicklung mit Einheit“

Starten Sie Ihre Karriere in Spieldesign und -entwicklung.

Lernen Sie die Theorie und Praxis der Spieleentwicklung mit Unity 2020

Brian Winn

Dozent: Brian Winn

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Stufe Anfänger

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Was Sie lernen werden

  • Die Fähigkeit, 2D-Spiele zu entwerfen und zu entwickeln.

  • Die Fähigkeit, 3D-Spiele zu entwerfen und zu entwickeln.

  • Der Prozess der Spielgestaltung und -entwicklung.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Software-Entwicklung
  • Kategorie: Prototyping
  • Kategorie: Benutzerfreundliches Design
  • Kategorie: Benutzeroberfläche (UI) Design
  • Kategorie: Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX)
  • Kategorie: Geschichtenerzählen
  • Kategorie: Software-Entwurfsdokumente
  • Kategorie: Software-Dokumentation
  • Kategorie: Entwicklung von Videospielen
  • Kategorie: 3D-Modellierung
  • Kategorie: Peer Review
  • Kategorie: Design erleben
  • Kategorie: Plattformübergreifende Entwicklung
  • Kategorie: 3D-Assets
  • Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
  • Kategorie: Spiel-Design
  • Kategorie: Animation und Spieldesign
  • Kategorie: Konzeptionelle Gestaltung

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: Unity-Engine
  • Kategorie: C# (Programmiersprache)

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 Logos von Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G und L'Oreal

Spezialisierung - 5 Kursreihen

Spieldesign und Entwicklung 1: 2D-Shooter

Spieldesign und Entwicklung 1: 2D-Shooter

KURS 1, 16 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Unity-Engine
Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Plattformübergreifende Entwicklung
Kategorie: C# (Programmiersprache)
Kategorie: Objektorientierte Programmierung (OOP)
Kategorie: Kreativität
Kategorie: UI-Komponenten
Kategorie: Animationen
Kategorie: Digitale Veröffentlichung
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Skripting
Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
Kategorie: Peer Review
Kategorie: Benutzeroberfläche (UI) Design
Kategorie: Animation und Spieldesign
Spieldesign und Entwicklung 2: 2D-Plattformer

Spieldesign und Entwicklung 2: 2D-Plattformer

KURS 2, 14 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Geschichtenerzählen
Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Benutzerfreundliches Design
Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX)
Kategorie: Design erleben
Kategorie: C# (Programmiersprache)
Kategorie: Animation und Spieldesign
Kategorie: Unity-Engine
Kategorie: Animationen
Kategorie: Skripting
Spieldesign und Entwicklung 3: 3D-Shooter

Spieldesign und Entwicklung 3: 3D-Shooter

KURS 3, 14 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Unity-Engine
Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Prototyping
Kategorie: Grundsätze der Programmierung
Kategorie: 3D-Assets
Kategorie: Entwicklungstests
Kategorie: Multimedia
Kategorie: Computergrafik
Kategorie: 3D-Modellierung
Spieldesign und Entwicklung 4: 3D Platformer

Spieldesign und Entwicklung 4: 3D Platformer

KURS 4, 17 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Ideenfindung
Kategorie: Soziale Auswirkungen
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Unity-Engine
Kategorie: Konzeptionelle Gestaltung
Kategorie: Skripting
Kategorie: Sozialwissenschaften
Kategorie: Software-Entwicklung
Kategorie: Sozialkunde
Kategorie: Wirtschaft, Politik und Sozialkunde
Kategorie: C# (Programmiersprache)
Kategorie: Grundsätze der Programmierung
Kategorie: Animation und Spieldesign
Kategorie: Peer Review
Kategorie: Computerprogrammierung
Spieldesign und -entwicklung 5: Abschlussprojekt

Spieldesign und -entwicklung 5: Abschlussprojekt

KURS 5, 17 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Prüfung der Benutzerfreundlichkeit
Kategorie: Peer Review
Kategorie: Software-Dokumentation
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Prototyping
Kategorie: Konzeptionelle Gestaltung
Kategorie: Software-Entwurfsdokumente
Kategorie: Ideenfindung

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Dozent

Brian Winn
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8 Kurse179.395 Lernende

Warum entscheiden sich Menschen für Coursera für ihre Karriere?

Felipe M.

Lernender seit 2018
„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“

Jennifer J.

Lernender seit 2020
„Bei einem spannenden neuen Projekt konnte ich die neuen Kenntnisse und Kompetenzen aus den Kursen direkt bei der Arbeit anwenden.“

Larry W.

Lernender seit 2021
„Wenn mir Kurse zu Themen fehlen, die meine Universität nicht anbietet, ist Coursera mit die beste Alternative.“

Chaitanya A.

„Man lernt nicht nur, um bei der Arbeit besser zu werden. Es geht noch um viel mehr. Bei Coursera kann ich ohne Grenzen lernen.“

Häufig gestellte Fragen

¹ Median salary and job opening data are sourced from Lightcast™ Job Postings Report. Content Creator, Machine Learning Engineer and Salesforce Development Representative (1/1/2024 - 12/31/2024) All other job roles (7/1/2025 - 7/1/2026)