The University of Tokyo

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Takeo Igarashi

Instructeur : Takeo Igarashi

110 273 déjà inscrits

Inclus avec Coursera Plus

Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.

316 avis

niveau Intermédiaire
Certaines connaissances prérequises
Planning flexible
3 semaines à 10 heures une semaine
Apprenez à votre propre rythme
94%
La plupart des étudiants ont apprécié ce cours
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Ce que vous apprendrez

  • Appliquer des algorithmes graphiques pour résoudre des problèmes visuels.

  • Mettre en œuvre des logiciels et des systèmes interactifs.

  • Analyser les techniques de recherche en infographie.

  • Concevoir des interfaces utilisateurs pour des dessins en 2D et des animations en 3D.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Interfaces homme-machine
  • Catégorie : Conception assistée par ordinateur
  • Catégorie : Programmation informatique
  • Catégorie : Conception visuelle
  • Catégorie : Conception d'interaction
  • Catégorie : Animations
  • Catégorie : Conception technique
  • Catégorie : Conception de l'interface utilisateur (UI)
  • Catégorie : Conception numérique

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : Outils graphiques

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Évaluations

41 devoirs

Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

 logos de Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G et L'Oreal

Il y a 7 modules dans ce cours

Les interfaces utilisateur graphiques transforment les problèmes de contrôle en solutions visuelles. Ce module présente cinq méthodes permettant d'améliorer les opérations de l'IUG, notamment le défilement, la gestion des icônes de bureau, le pointage sur grand écran, l'encrage numérique et l'interaction vocale. Vous apprendrez à améliorer le concepteur d'interface utilisateur pour des applications pratiques.

Inclus

7 vidéos4 lectures6 devoirs

Ce module couvre les techniques de création de dessins et d'animations en 2D. Les sujets abordés comprennent l'embellissement des diagrammes interactifs, la synthèse des textures à l'encre, la manipulation des formes et les illustrations dynamiques. Comprenez comment les logiciels interactifs rationalisent les tâches de dessin, rendant la conception graphique créative plus efficace.

Inclus

4 vidéos5 devoirs

S'appuyant sur des concepts 2D, ce module couvre les méthodes de modélisation géométrique 3D. Les sujets abordés comprennent les interfaces suggestives pour les modèles architecturaux, la modélisation basée sur des esquisses pour les formes libres, le contrôle des formes basé sur les courbes, la modélisation des fleurs et la texture volumétrique. Apprenez à modéliser efficacement des objets 3D à l'aide d'interfaces utilisateur 2D spécialisées.

Inclus

5 vidéos6 devoirs

Ce module met l'accent sur la simulation et la fabrication d'objets et de mouvements réels. Les sujets abordés comprennent la manipulation des vêtements, les opérations de calque pour les objets déformables, le cadrage spatial pour les animations de personnages, la déformation procédurale et la visualisation des mouvements humains. Comprendre comment les techniques de déformation et d'animation reproduisent visuellement des objets et des mouvements complexes.

Inclus

5 vidéos6 devoirs

Ce module couvre les systèmes de fabrication personnelle. Les sujets abordés incluent la conception de jouets en peluche, de perles, de chaises et d'objets délicatement pliés. Une méthode d'emballage interactive est également présentée. Acquérir des compétences en matière de conception numérique pour des créations physiques personnalisées.

Inclus

5 vidéos6 devoirs

Les ordinateurs sont essentiels pour le design des produits, car ils permettent l'interaction entre les concepteurs et les produits. Ce module couvre la conception assistée par ordinateur (CAO) avec simulation physique simultanée. Les systèmes de conception de cantilevers, d'instruments de musique, de vêtements, de meubles et de planeurs sont présentés. Apprenez comment le retour d'information en temps réel améliore les résultats de la conception des produits.

Inclus

5 vidéos6 devoirs

Les appareils robotisés sont de plus en plus courants, ce qui donne lieu à de nouvelles recherches dans le domaine de l'interaction homme-robot. Ce module couvre les techniques et les systèmes interactifs pour l'interaction dans le monde réel. Les sujets abordés comprennent les interfaces à carte de commande pour le contrôle des robots, le style par démonstration pour la conception du comportement des robots, les dispositifs de marionnettes actionnées pour la pose des personnages, les interfaces de peinture pour les éclairages robotiques et les affichages de fourrure. Comprendre les principes de conception homme-robot.

Inclus

6 vidéos2 lectures6 devoirs

Instructeur

Évaluations de l’enseignant
(37 évaluations)
Takeo Igarashi
The University of Tokyo
1 Cours110 273 apprenants

Offert par

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Felipe M.

Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’

Jennifer J.

Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’

Larry W.

Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’

Chaitanya A.

’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

Avis des étudiants

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Affichage de 3 sur 316

JJ

Révisé le 3 déc. 2015

AI

Révisé le 16 mai 2019

ZZ

Révisé le 20 août 2019

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