Georgia Institute of Technology

Introduction à la conception de l'expérience utilisateur

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Georgia Institute of Technology

Introduction à la conception de l'expérience utilisateur

Dr. Rosa I. Arriaga

Instructeur : Dr. Rosa I. Arriaga

502 939 déjà inscrits

Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.

8,992 avis

niveau Débutant
Aucune connaissance prérequise
Planning flexible
6 heures à compléter
Apprenez à votre propre rythme
98%
La plupart des étudiants ont apprécié ce cours
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Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Recherche UI/UX
  • Catégorie : Recherche sur les utilisateurs
  • Catégorie : Expérience de l'utilisateur
  • Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur
  • Catégorie : Conception d'interaction
  • Catégorie : Conception de l'interface utilisateur (UI)
  • Catégorie : Prototypage
  • Catégorie : Interface utilisateur (UI)
  • Catégorie : Recherche en design
  • Catégorie : Élicitation des exigences
  • Catégorie : Conception de l'interface et de l'expérience utilisateur (UI/UX)
  • Catégorie : Facilité d'utilisation
  • Catégorie : Conception centrée sur l'utilisateur
  • Catégorie : Tests d'utilisabilité
  • Catégorie : Analyse des besoins

Détails à connaître

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Évaluations

5 devoirs

Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

 logos de Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G et L'Oreal

Il y a 6 modules dans ce cours

Ce que vous devez savoir avant de commencer ce cours

Inclus

7 lectures

Dans ces cours, nous introduisons les concepts de base abordés dans ce cours.

Inclus

3 vidéos1 lecture1 devoir

La première étape du cycle de conception est présentée, ainsi que les techniques permettant de comprendre l'utilisateur et les tâches. L'accent est également mis sur la manière de présenter les résultats de cette phase du cycle de conception.

Inclus

9 vidéos1 lecture1 devoir

La deuxième étape du cycle de conception est présentée. Les étudiants apprennent à utiliser les résultats de la phase 1 (collecte des besoins) pour concevoir des systèmes informatiques mobiles et omniprésents qui répondent aux contraintes d'utilisabilité qui ont été identifiées.

Inclus

2 vidéos1 devoir

La troisième étape du cycle de conception est présentée. Une fois la meilleure conception choisie, comment concevoir de manière itérative des modèles du système pour permettre rapidement à l'utilisateur d'interagir et de fournir un retour d'information.

Inclus

2 vidéos2 lectures1 devoir

La quatrième étape du cycle de conception est présentée. Les techniques permettant de déterminer dans quelle mesure la conception répond aux contraintes d'utilisabilité et à l'expérience de l'utilisateur sont présentées

Inclus

1 vidéo2 lectures1 devoir

Instructeur

Évaluations de l’enseignant
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Dr. Rosa I. Arriaga
Georgia Institute of Technology
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Felipe M.

Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’

Jennifer J.

Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’

Larry W.

Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’

Chaitanya A.

’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

Avis des étudiants

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    1,27 %

  • 1 star

    0,97 %

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MC

Révisé le 25 sept. 2016

SA

Révisé le 26 sept. 2023

AS

Révisé le 9 juil. 2018

Foire Aux Questions