Michigan State University

Spécialisation "Conception et développement de jeux avec l'Unité"

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Michigan State University

Spécialisation "Conception et développement de jeux avec l'Unité"

Lancez votre carrière dans la conception et le développement de jeux.

Apprenez la théorie et la pratique de la création de jeux avec Unity 2020

Brian Winn

Instructeur : Brian Winn

34 607 déjà inscrits

Inclus avec Coursera Plus

Approfondissez votre connaissance d’un sujet

des 666 examens de cours de ce programme

niveau Débutant

Expérience recommandée

2 mois à compléter
à 10 heures par semaine
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niveau Débutant

Expérience recommandée

2 mois à compléter
à 10 heures par semaine

Ce que vous apprendrez

  • Capacité à concevoir et à développer des jeux en 2D.

  • La capacité de concevoir et de développer des jeux en 3D.

  • Le processus de conception et de développement d'un jeu.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Conception de logiciels
  • Catégorie : Prototypage
  • Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur
  • Catégorie : Conception de l'interface utilisateur (UI)
  • Catégorie : Conception de l'interface et de l'expérience utilisateur (UI/UX)
  • Catégorie : Récit de l'histoire
  • Catégorie : Documents de conception de logiciels
  • Catégorie : Documentation du logiciel
  • Catégorie : Développement de jeux vidéo
  • Catégorie : modélisation 3D
  • Catégorie : Examen par les pairs
  • Catégorie : Conception de l'expérience
  • Catégorie : Développement multiplateforme
  • Catégorie : actifs 3D
  • Catégorie : Interface utilisateur (UI)
  • Catégorie : Conception de jeux
  • Catégorie : Animation et conception de jeux
  • Catégorie : Design conceptuel

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : Moteur Unity
  • Catégorie : C# (langage de programmation)

Détails à connaître

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Enseigné en Anglais
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Spécialisation - série de 5 cours

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Moteur Unity
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Développement multiplateforme
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
Catégorie : Créativité
Catégorie : Composants de l'interface utilisateur
Catégorie : Animations
Catégorie : Publication numérique
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Scripting
Catégorie : Interface utilisateur (UI)
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Conception de l'interface utilisateur (UI)
Catégorie : Animation et conception de jeux
Conception et développement de jeux 2 : Plate-forme 2D

Conception et développement de jeux 2 : Plate-forme 2D

COURS 2, 14 heures

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Récit de l'histoire
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur
Catégorie : Interface utilisateur (UI)
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Conception de l'interface et de l'expérience utilisateur (UI/UX)
Catégorie : Conception de l'expérience
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Animation et conception de jeux
Catégorie : Moteur Unity
Catégorie : Animations
Catégorie : Scripting
Conception et développement de jeux 3 : 3D Shooter

Conception et développement de jeux 3 : 3D Shooter

COURS 3, 14 heures

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Moteur Unity
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Prototypage
Catégorie : Principes de programmation
Catégorie : actifs 3D
Catégorie : Tests de développement
Catégorie : Multimédia
Catégorie : Infographie
Catégorie : modélisation 3D
Conception et développement de jeux 4 : Plate-forme 3D

Conception et développement de jeux 4 : Plate-forme 3D

COURS 4, 17 heures

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : L'idée
Catégorie : Impact social
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Moteur Unity
Catégorie : Design conceptuel
Catégorie : Scripting
Catégorie : Sciences sociales
Catégorie : Conception de logiciels
Catégorie : Études sociales
Catégorie : Économie, politique et études sociales
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Principes de programmation
Catégorie : Animation et conception de jeux
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Programmation informatique

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Tests d'utilisabilité
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Documentation du logiciel
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Prototypage
Catégorie : Design conceptuel
Catégorie : Documents de conception de logiciels
Catégorie : L'idée

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Instructeur

Brian Winn
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8 Cours179 395 apprenants

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Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’

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Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’

Larry W.

Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’

Chaitanya A.

’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

Foire Aux Questions

¹ Median salary and job opening data are sourced from Lightcast™ Job Postings Report. Content Creator, Machine Learning Engineer and Salesforce Development Representative (1/1/2024 - 12/31/2024) All other job roles (7/1/2025 - 7/1/2026)