About this Course
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Syllabus - What you will learn from this course

Week
1
Hours to complete
3 hours to complete

Introducción a un motor 3D

En este módulo aprenderemos los conocimientos necesarios para crear una aplicación DirectX 11 con Microsoft Visual Studio. Una vez creada nuestra aplicación en DirectX 11 64 bits aprenderemos a pintar modelos de tipo Debug como Ejes, cajas, esferas y grids. ...
Reading
7 videos (Total 80 min), 6 readings, 1 quiz
Video7 videos
Introducción a un motor 3D (Parte I)17m
Introducción a un motor 3D (Parte II)10m
Introducción a un motor 3D (Parte III)12m
Introducción a un motor 3D (Parte IV)10m
Introducción a un motor 3D (Parte V)12m
Introducción a un motor 3D (Parte VI)14m
Reading6 readings
Antes de empezar10m
Formato del curso y evaluación10m
Sobre las suscripciones10m
Preguntas frecuentes10m
Material complementario10m
Investiga: ejercicios opcionales10m
Quiz1 practice exercise
Cuestionario 130m
Week
2
Hours to complete
2 hours to complete

Mallas 3D y Física

En este módulo aprenderemos los conocimientos para poder renderizar modelos 3D exportados de una herramienta 3D Studio MAX en formato ASE. Por otra parte aprenderemos a cargar texturas en nuestro motor que podremos utilizar en nuestros modelos. Por último conoceremos los fundamentos de una librería de física como nVidia Physx que nos permitirá controlar la física y colisiones de nuestro videojuego. ...
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8 videos (Total 90 min), 2 readings, 1 quiz
Video8 videos
Renderable Vertex11m
Ficheros Ase (Parte I)17m
Ficheros ASE (Parte II)9m
Bounding Box y Bounding Sphere. Texturas12m
Scenary8m
Física14m
Items10m
Reading2 readings
Material complementario10m
Investiga: ejercicios opcionales10m
Quiz1 practice exercise
Cuestionario 220m
Week
3
Hours to complete
2 hours to complete

Animación esqueletal. Inteligencia Artificial

En este módulo aprenderemos a integrar una librería de animación esqueletal como Cal3D dentro de nuestro motor de juego. Gracias a esta librería podremos integrar modelos animados con animaciones de tipo acción o ciclos. Por último aprenderemos a implementar una Inteligencia artificial mediante una máquina finita de estados para aplicarlo en los bots de nuestro juego. ...
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9 videos (Total 87 min), 2 readings, 1 quiz
Video9 videos
Tipos de animaciones. Librería Cal 3D7m
Modelos animados (Parte I)9m
Modelos animados (Parte II)15m
Inteligencia artificial8m
Clases auxiliares7m
Bots (Parte I)10m
Bots (Parte II)9m
Player7m
Reading2 readings
Material complementario10m
Investiga: ejercicios opcionales10m
Quiz1 practice exercise
Cuestionario 320m
Week
4
Hours to complete
1 hour to complete

Billboards. Sonido. GUI

En este módulo integraremos una librería de sonido como OpenAL en nuestro videojuego y aprenderemos a utilizar efectos de sonido en nuestro videojuego. Aprenderemos el concepto de Billboards que nos permitirá introducir partículas en el motor. Por último implementaremos una pequeña GUI en nuestro juego que nos mostrará información de juego en pantalla mediante texto e imágenes 2D. ...
Reading
5 videos (Total 49 min), 2 readings, 1 quiz
Video5 videos
Librerías de sonido12m
Billboards12m
GUI4m
Fonts14m
Reading2 readings
Material complementario10m
Investiga: ejercicios opcionales10m
Quiz1 practice exercise
Cuestionario 420m

Instructors

Avatar

Enric Martí Gòdia

Associate Professor
Computer Science
Avatar

Jordi Arnal Montoya

CEO en Kaneda Games y Colaborador docente
Ciencias de la Computación (UAB)

About Universitat Autònoma de Barcelona

The Universitat Autònoma de Barcelona (UAB) is a public university located in the metropolitan area of Barcelona. International in its outlook, it is fully consolidated within its local surroundings, and offers quality education in close association with research activity, the transfer of scientific, technological, cultural and educational knowledge, the promotion of its human potential and the responsible management of available resources. The UAB currently offers 81 degrees, 130 official Master Programmes and 183 UAB-specific Masters Degrees. In addition, it offers 174 lifelong learning programmes and 65 PhD Programmes, 27 of which have been distinguished through Quality Awards. The UAB has a total of over 3,500 teaching and research staff, over 2,000 administrative staff and over 40,000 students....

About the Diseño y Creación de videojuegos Specialization

El Programa Especializado pretende ser un punto de entrada al mundo del diseño y la creación del videojuego, considerando de forma específica e individualizada los diferentes aspectos que valora la industria: diseño - con particular interés de la parte artística - , motor y game play. Este punto de entrada te permitirá entender que crear un videojuego es un proceso complejo que involucra a cientos de personas durante un largo tiempo, en busca de un objetivo común: la creación de un videojuego que funciona tal y como lo ideaste. Una vez realizados los cursos, el proyecto final te permitirá centrarte y profundizar en aquella área que - en función de tu perfil o interés - te resulte de mayor atractivo: arte, proceso de diseño o programación y uso del motor....
Diseño y Creación de videojuegos

Frequently Asked Questions

  • Once you enroll for a Certificate, you’ll have access to all videos, quizzes, and programming assignments (if applicable). Peer review assignments can only be submitted and reviewed once your session has begun. If you choose to explore the course without purchasing, you may not be able to access certain assignments.

  • When you enroll in the course, you get access to all of the courses in the Specialization, and you earn a certificate when you complete the work. Your electronic Certificate will be added to your Accomplishments page - from there, you can print your Certificate or add it to your LinkedIn profile. If you only want to read and view the course content, you can audit the course for free.

  • Tanto si deseas obtener el certificado para un curso, para varios cursos o para todo el programa especializado (y no realizar el pago conjunto), debes acogerte a la modalidad de suscripción al programa.

  • La suscripción:

    1. Es mensual – debes abonar una determinada cantidad cada mes,

    2. Da opción a realizar tantos cursos (de la especialización) como desees en un mes,

    3. Antes de aplicarse, dispones de un período gratuito de 7 días, que te permitirá decidir si te interesa la suscripción al programa especializado – pasado este período se te abonará la mensualidad, si no la cancelas,

    4. Se renueva de manera automáticamente cada mes, si no solicitas lo contrario,

    5. Se cancela automáticamente cuando superas satisfactoriamente el programa especializado,

    6. Puedes cancelarla en el momento en que desees.

  • Una vez inscrito en un curso, en esta modalidad, tendrás acceso inmediato a todo el contenido del curso.

  • Aunque el curso esté diseñado e impartido por la Universidad Autónoma de Barcelona, el certificado lo emite Coursera.

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    · el logo de la UAB

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  • · créditos académicos de la UAB

    · la calificación final obtenida en el curso

    · tu foto del documento de identidad

    · las horas dedicadas al curso

    Recuerda que el certificado no se envía por correo postal o correo electrónico, sino que se trata de un PDF que puedes descargar e imprimir. También puedes compartirlo electrónicamente.

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  • No. El certificado confirma que el alumno ha superado el curso, pero no es un título oficial de la Universidad Autónoma de Barcelona.

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