UX-Research-Kurse können Ihnen helfen zu lernen, wie Nutzerverhalten untersucht, Interviews geführt und Muster identifiziert werden. Sie können Fähigkeiten in qualitativen und quantitativen Methoden, Analyse und Ergebnisaufbereitung aufbauen. Viele Kurse stellen Frameworks und Beispiele vor, die den Forschungsprozess unterstützen.

Copenhagen Business School
Kompetenzen, die Sie erwerben: Branding, Verbraucherverhalten, Geschäftsethik, Entscheidungsfindung, Menschliches Lernen, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Marktforschung, Markentreue, Analyse sensorischer Systeme, Marketing, Markenbekanntheit, Marketing-Psychologie, Wirtschaftsethik
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

American Museum of Natural History
Kompetenzen, die Sie erwerben: Klinische Forschung, Laborforschung, Biologie, Biotechnologie, Biowissenschaften, Molekularbiologie, Biomedizinische Technik, Medizinische Wissenschaft und Forschung, Biologische Technik, Ethik im Gesundheitswesen, Ethik in der klinischen Forschung, Zellbiologie, Präzisionsmedizin
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

Technical University of Denmark (DTU)
Kompetenzen, die Sie erwerben: Finanzielle Analyse, Fehleranalyse, Werkstoffkunde, Umweltüberwachung, Maschinenwesen, Schätzung der Kosten, Mechanik, Elektrische Leistung, Hochspannung, Energie und Versorgungsunternehmen, Elektrische Energiesysteme, Technischer Entwurfsprozess, Strukturelle Analyse, Technische Analyse, Systemtechnik, Technik, Technische Berechnungen, Zeitreihenanalyse und Vorhersage, Nachhaltige Technik, Elektrische Systeme
Gemischt · Kurs · 3–6 Monate

Arizona State University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Kritisches Denken, Verbale Kommunikationsfähigkeiten, Digitale Pädagogik, Englische Sprache, Ausbildung des Trainers
Gemischt · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Adobe Express, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Responsible AI, Logo Design, Digital Design, Layout Design, Generative AI, AI powered creativity, Usability, Graphic Design, Adobe Firefly, Document Control, User Interface and User Experience (UI/UX) Design, Visual Storytelling, Design Software, Visual Design, Packaging and Labeling, Branding, Storytelling
Anfänger · Berufsbezogenes Zertifikat · 3–6 Monate

University of Alberta
Anfänger · Kurs · 3–6 Monate

University of Virginia
Kompetenzen, die Sie erwerben: Produktentwicklung, Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, DevOps, Agiles Projektmanagement, Design Thinking, Produktverbesserung, Kundenanalyse, Anwenderbericht, Führung des Teams, Produktmanagement, Leistungsmanagement im Team, Agile Methodik, Agile Software-Entwicklung, Kontinuierliche Lieferung, Agile Produktentwicklung, Entwicklung neuer Produkte, Produktprüfung, Teambildung, Kontinuierliche Bereitstellung, Teamleitung, Team Management, Agile Entwicklung von Software
Anfänger · Spezialisierung · 3–6 Monate
Kompetenzen, die Sie erwerben: Berufliche Entwicklung, Branding, Interviewing-Fähigkeiten, Web-Präsenz, Google Gemini, Schnelles Engineering, Prompt Engineering Tools, Generative KI, KI-Kenntnisse
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Stanford University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Daten-Ethik, Klinische Forschung, Maschinelles Lernen, Modell-Einsatz, Künstliche Intelligenz, Methoden des maschinellen Lernens, Technische Merkmale, Verwaltung klinischer Daten, Pharmazeutika, Management von Gesundheitsinformationen, Managed Care, Feature Technik, Gesundheitsinformatik, Modellevaluation, Kenntnisse der Gesundheitsbranche, Data Mining, Gesundheitssysteme, Ethik im Gesundheitswesen, Unstrukturierte Daten, Ethik in der klinischen Forschung, Bewertung des Modells, Verantwortungsvolle AI
Anfänger · Spezialisierung · 3–6 Monate

Adobe
Kompetenzen, die Sie erwerben: KI-gestützte Kreativität, Visuelle Gestaltung, Logo-Entwurf, Digitales Design, Farbenlehre, Adobe Firefly, Künstliche Intelligenz, Entwurfssoftware, Software für Grafik und visuelle Gestaltung, Kreatives Design, Generative AI-Agenten, Grafikdesign, Typografie, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Grafisches Design, Erstellung von Inhalten, Adobe Express, Kollaborative Software, Benutzerfreundlichkeit, Layout Gestaltung, Verantwortungsvolle AI
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

University of Minnesota
Kompetenzen, die Sie erwerben: Arbeitskräfteplanung, Leistungsmanagement, Vergütungsmanagement, Mitarbeiter-Onboarding, Strategie der Humanressourcen, Personalmanagement und -planung, Vergütungsstrategie, Personalwesen, Rekrutierung, Talentakquise, Konstruktives Feedback, Leistungsmanagement für Mitarbeiter, Managementschulung und -entwicklung, Leistungsmessung, Rekrutierung von Talenten, Personalpolitische Maßnahmen, Strategien der Personalbeschaffung, Leistungsbeurteilung, Entlohnung und Leistungen, Leistungsüberprüfung
Anfänger · Spezialisierung · 3–6 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Berufliche Entwicklung, Zusammenarbeit, Kreative Problemlösung, Virtuelle Teams, Zusammenarbeit im Team, Kommunikation, Analyse der Grundursache, Verbale Kommunikationsfähigkeiten, Präsentationen, Öffentliches Reden, Fähigkeit, Fristen einzuhalten, Persuasive Kommunikation, Konstruktives Feedback, Problemlösung, Professionalität, Zwischenmenschliche Kommunikation, Mündliche Äußerung, Kritisches Denken und Problemlösung, Operative Effizienz, Soziale Kompetenzen
Anfänger · Spezialisierung · 1–3 Monate