UX-Research-Kurse können Ihnen helfen zu lernen, wie Nutzerverhalten untersucht, Interviews geführt und Muster identifiziert werden. Sie können Fähigkeiten in qualitativen und quantitativen Methoden, Analyse und Ergebnisaufbereitung aufbauen. Viele Kurse stellen Frameworks und Beispiele vor, die den Forschungsprozess unterstützen.

Kompetenzen, die Sie erwerben: User Story, User Interface (UI), User Interface and User Experience (UI/UX) Design, User Interface (UI) Design, Usability, Design Thinking, User Experience Design, Mockups, Usability Testing, Wireframing, User Experience, User Centered Design, User Feedback, Design, Prototyping, Figma (Design Software)
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Typografie, Benutzerströme, Prototyping, Interaktives Design, Nutzerforschung, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Benutzererfahrung, Gestaltungselemente und -prinzipien, Benutzeroberfläche (UI), Benutzerfreundlichkeit, Layout Gestaltung, Reaktionsfähiges Web-Design, Benutzeroberfläche (UI) Design, Persona (Benutzererfahrung), UI/UX-Forschung, Benutzerzentriertes Design, Interaktionsdesign, Grafische und visuelle Gestaltung, UI/UX-Strategie
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Coursera
Kompetenzen, die Sie erwerben: Usability Testing, Usability, Test Tools, Test Planning, User Research, Interactive Data Visualization, Product Development, Web Analytics and SEO, User Accounts, Data Integration
Mittel · angeleitetes Projekt · Weniger als 2 Stunden

California Institute of the Arts
Kompetenzen, die Sie erwerben: Typografie, Wireframing, Visuelle Gestaltung, Prototyping, Web-Design und Entwicklung, Interaktives Design, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Web-Design, Benutzererfahrung, Gestaltungselemente und -prinzipien, Benutzeroberfläche (UI), Reaktionsfähiges Web-Design, Attrappen, Benutzeroberfläche (UI) Design, UI/UX-Forschung, Grafische und visuelle Gestaltung, Web-Sprache, UI/UX-Strategie, Benutzerfreundliches Design, HTML und CSS
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Design erleben, Nutzerforschung, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Benutzererfahrung, Benutzeroberfläche (UI), Virtuelle Realität, Benutzerfreundlichkeit, Mensch-Computer-Interaktion, Virtuelle Umgebung, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Interaktionsdesign, UI/UX-Strategie, Erweiterte Realität, Benutzerfreundliches Design, Anzeigegeräte
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Prototyping, Nutzerforschung, Designforschung, Benutzererfahrung, Gestaltungselemente und -prinzipien, Benutzerfreundlichkeit, Mensch-Computer-Interaktion, Ideenfindung, UI/UX-Forschung, Benutzerzentriertes Design, Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Interaktionsdesign, Menschliche Faktoren, Benutzerfreundliches Design
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Wireframing, Prototyping, Design erleben, Benutzererfahrung, Kollaborative Software, UI/UX-Forschung, Benutzerfreundliches Design, Miro AI
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: User Interface and User Experience (UI/UX) Design, User Interface (UI), Interaction Design, Figma (Design Software), Wireframing, User Interface (UI) Design, Usability, User Experience, User Experience Design, User Centered Design, User Flows, Prototyping, Design Elements And Principles, Graphic Design
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

University of Minnesota
Kompetenzen, die Sie erwerben: Planung der Prüfung, Nutzerforschung, Benutzeroberfläche (UI), Benutzerfreundlichkeit, Mensch-Computer-Interaktion, Benutzeroberfläche (UI) Design, Benutzerakzeptanztests (UAT), UI/UX-Forschung, Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Interaktionsdesign, Abnahmetests
Gemischt · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Datenvisualisierung, Qualitative Forschung, Nutzerforschung, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Designforschung, Benutzererfahrung, Benutzerfreundlichkeit, Statistische Inferenz, Quantitative Forschung, Interaktive Datenvisualisierung, Datenanalyse, UI/UX-Forschung, Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Benutzerfreundliches Design
Anfänger · Kurs · 3–6 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Figma (Entwurfssoftware), Prototyping, Interaktives Design, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Web-Design, Benutzererfahrung, Gestaltungselemente und -prinzipien, Benutzeroberfläche (UI), Benutzerfreundlichkeit, Layout Gestaltung, Reaktionsfähiges Web-Design, Skalierbarkeit, Kollaborative Software, Benutzeroberfläche (UI) Design, UI-Komponenten, Benutzerzentriertes Design, Grafische und visuelle Gestaltung, Benutzerfreundliches Design
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: User Experience, User Experience Design, UI/UX Research, Usability Testing, User Research, UI/UX Strategy, A/B Testing, Design Research, Prioritization, Strategic Prioritization, Usability, Resource Allocation, Product Improvement, Process Design, Conversion Funnel Analysis, Business Priorities, Product Testing, Creative Design, Statistical Hypothesis Testing, Business Strategy
Mittel · Kurs · 1–3 Monate