Virtual-Reality-Kurse können Ihnen helfen zu verstehen, wie immersive Umgebungen aufgebaut und interaktive Erlebnisse gestaltet werden. Sie können Fähigkeiten in 3D-Objekten, Szenenaufbau, Interaktion und Nutzertests aufbauen. Viele Kurse stellen Tools und Plattformen vor, um VR-Projekte zu entwickeln.

Erasmus University Rotterdam
Kompetenzen, die Sie erwerben: Engagement fördern, Fallstudien, Forschung, Aufkommende Technologien, Simulationen, Spieltheorie, Spiel-Design, Aufstrebende Technologien, Sozialwissenschaften, Psychologie, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Realität, Erweiterte Realität, Persuasive Kommunikation, Kultur
Gemischt · Kurs · 1–3 Monate

University of California, Irvine
Kompetenzen, die Sie erwerben: Anwendungsentwicklung, Computer Programmierung, Apple iOS, C und C++, Mobile Entwicklung, Prototyping, Daten-Strukturen, Grundsätze der Programmierung, Speicherverwaltung, C (Programmiersprache), iOS-Entwicklung, Objective-C (Programmiersprache), Objektorientierte Programmierung (OOP), Computerprogrammierung
Gemischt · Kurs · 1–4 Wochen

Yonsei University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Governance, Diplomatie, Wirtschaft, Entwicklung der Politik, Internationale Beziehungen, Öffentliche Politiken, Sozialwissenschaften, Politische Wissenschaften, Wirtschaftliche Entwicklung, Politische Analyse
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

University of California, Irvine
Kompetenzen, die Sie erwerben: Engagement fördern, Digitale Pädagogik, Diversität und Inklusion, Kommunikations-Strategien, Blended Learning, Erstellung von Inhalten, Instruktionsdesign, Unterrichten, K-12-Pädagogik, Unterstützung und Dienstleistungen für Studenten, Unterricht, Kommunikation mit den Eltern, Studentisches Engagement, Didaktische Strategien, Kommunikation, Entwicklung der Gemeinschaft, Aufbau von Beziehungen, Rapportbildung, Unterrichtung, Motivationsfähigkeiten
Gemischt · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Virtuelle Vernetzung, Virtualisierung, IT-Automatisierung, Digitale Transformation, Netzwerk-Routing, Software-definiertes Rechenzentrum (SDDC), NSX-T Netzwerk-Virtualisierung, Sicherheitskontrollen, Hybrides Cloud-Computing, Netzarchitektur, Wiederherstellung im Katastrophenfall, Firewall, Software-definierte Netzwerke, Netzwerksicherheit, Betrieb der Informationstechnologie
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

Johns Hopkins University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Informationstechnologie, Helpdesk-Unterstützung, Gesundheitspflege, Gesundheitstechnologie, Technische Unterstützung, Desktop-Unterstützung, Endbenutzerschulung und -unterstützung, Technische Unterstützung und Dienstleistungen, Problemverfolgung, Medizinische Unterstützung, Kenntnisse der Gesundheitsbranche, Betrieb der Informationstechnologie
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Virtuelle Vernetzung, Virtualisierung und virtuelle Maschinen, Virtuelle Maschinen, Microsoft Azure, Cloud Computing, Web-Server, Cloud-Infrastruktur, Firewall, Cloud-Bereitstellung, Architektur des Cloud Computing, Fernzugriffssysteme, Bereitstellung von Anwendungen, Infrastruktur als Dienstleistung (IaaS), Netzwerksicherheit, Netzwerkverwaltung
Anfänger · angeleitetes Projekt · Weniger als 2 Stunden

Macquarie University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Künstliche Intelligenz, Marktchancen, Umwandlung von Unternehmen, Innovation, Strategisches Denken, Digitale Transformation, Aufkommende Technologien, Aufstrebende Technologien, Design Thinking, Internet der Dinge, Organisatorischer Wandel, Virtuelle Realität, Erweiterte Realität, Business-Strategien, Analyse der Wettbewerber, Geschäftsmodellierung
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Computer Programmierung, Virtuelle Maschinen, Java Programmierung, Java-Programmierung, Java, Paket- und Softwareverwaltung, Speicherverwaltung, Objektorientierter Entwurf, Objektorientierte Programmierung (OOP), Computerprogrammierung
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Game Design, Video Game Development, Virtual Reality, Storytelling, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Interactive Design, Virtual Environment, Experience Design, Visual Storytelling
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

University of Geneva
Kompetenzen, die Sie erwerben: Ethical Standards And Conduct, Liberal Arts, Case Studies, Social Justice, Environmental Issue, Philanthropy, Socioeconomics, Social Impact, Political Sciences, Personal Development
Gemischt · Kurs · 1–3 Monate

California Institute of the Arts
Kompetenzen, die Sie erwerben: Technische Kommunikation, Kunstgeschichte, Konzeptionelle Gestaltung, Kreativität, Entwicklung von Videospielen, Designforschung, Ästhetik, Virtuelle Umgebung, Kreatives Design, Geschichtenerzählen, Spiel-Design, Visuelles Storytelling, Ideenfindung, Design-Strategien
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen