Virtual-Reality-Kurse können Ihnen helfen zu verstehen, wie immersive Umgebungen aufgebaut und interaktive Erlebnisse gestaltet werden. Sie können Fähigkeiten in 3D-Objekten, Szenenaufbau, Interaktion und Nutzertests aufbauen. Viele Kurse stellen Tools und Plattformen vor, um VR-Projekte zu entwickeln.

Universitat Autònoma de Barcelona
Kompetenzen, die Sie erwerben: Internal Communications, Communication Planning, Crisis Management, Corporate Communications, Strategic Communication, Cultural Sensitivity, Cultural Diversity, Communication Strategies, Diversity Awareness, Telecommuting, Branding, Ethical Standards And Conduct, Business Ethics, Brand Management, Talent Recruitment, Employee Engagement, Virtual Teams, Active Listening
★ 4.9 (874) · Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Board Infinity
Kompetenzen, die Sie erwerben: Objektorientierte Programmierung (OOP), Entwicklungsumgebung, Computerprogrammierung, Computer-Programmierwerkzeuge, Java-Programmierung, Java, Computer-Plattformen, Software-Entwicklungstools, Virtuelle Maschinen, Grundsätze der Programmierung, Eclipse (Software), Algorithmen, Integrierte Entwicklungsumgebungen, Objektorientierter Entwurf
★ 4.4 (640) · Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Sicherheit für Unternehmen, System-Konfiguration, Identitäts- und Zugangsmanagement, Virtualisierung und virtuelle Maschinen, Berechtigung (Computing), Großrechner-Technologien, Mainframe-Computing, Transaktionsverarbeitung, Infrastruktur-Architektur, z/OS, Computerarchitektur, Computer-Plattformen, Virtuelle Maschinen, Computer-Hardware, Hardware-Architektur, Kryptographie, Speicherverwaltung, Virtualisierung
★ 4.7 (1082) · Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Rice University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Patient Communication, Bilingual (Spanish/English), Patient Education and Support, Spanish Language, Patient-centered Care, Medical Terminology, Language Competency, Dignity in Care, Vocabulary, Oral Comprehension, Diagnostic Tests, Grammar, Pharmaceutical Terminology, Language Learning
★ 4.7 (339) · Mittel · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Virtual Reality, Virtual Environment, Unity Engine, Interaction Design, Video Game Development, 3D Assets, Software Installation
Mittel · angeleitetes Projekt · Weniger als 2 Stunden

Imperial College London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Education Software and Technology, Augmented Reality, Display Devices, Virtual Reality, Digital pedagogy, Health Technology, Clinical Practices, Virtual Environment, Healthcare Project Management, Emerging Technologies, Business Systems Analysis, Innovation, User Centered Design, Project Planning, Critical Thinking
★ 4.9 (7) · Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Microsoft
Kompetenzen, die Sie erwerben: Produktivitätssoftware, Microsoft Word, Microsoft Office, AI-Förderung, Microsoft PowerPoint, Microsoft Excel, Strategische Kommunikation, Generative KI, Microsoft Kopilot, Kollaborative Software, Datenverwaltung, KI-gestützte Kreativität, Microsoft 365, Präsentationen, Datensicherheit, Schnelles Engineering, Arbeitsablauf-Management
★ 4.6 (869) · Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Erasmus University Rotterdam
Kompetenzen, die Sie erwerben: Fallstudien, Persuasive Kommunikation, Spieltheorie, Aufkommende Technologien, Spiel-Design, Erweiterte Realität, Virtuelle Realität, Engagement fördern, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Sozialwissenschaften, Forschung, Kultur, Simulationen, Psychologie
★ 4.6 (372) · Gemischt · Kurs · 1–3 Monate

National Taiwan University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Autodesk, Autodesk Revit, Computergestütztes Design, Baumanagement, Modellierung von Gebäudedaten, Simulationen, Simulation und Simulationssoftware, Schätzung der Kosten, Kostenvoranschlag für das Bauwesen, 3D-Modellierung
★ 4.7 (533) · Mittel · Kurs · 1–3 Monate

University of Maryland, College Park
Kompetenzen, die Sie erwerben: Zielmarkt, Wert-Angebote, Zielpublikum, Marktinformationen, Marktforschung, Geschäftsmodellierung, Personalentwicklung, Marktanalyse, Benutzer-Feedback, Strategisches Denken, Nutzerforschung
★ 4.6 (708) · Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

California Institute of the Arts
Kompetenzen, die Sie erwerben: Entwicklung von Videospielen, Virtuelle Umgebung, Konzeptionelle Gestaltung, Visuelles Storytelling, Ästhetik, Spiel-Design, Kunstgeschichte, Design-Strategien, Ideenfindung, Kreatives Design, Geschichtenerzählen, Gestaltungselemente und -prinzipien, Kreativität, Designforschung
★ 4.5 (828) · Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

University of Illinois Urbana-Champaign
Kompetenzen, die Sie erwerben: Grafische Werkzeuge, 3D-Assets, Computergestütztes Design, Computergrafik, Benutzeroberfläche (UI), Gestaltung, Entwurfssoftware, Peripheriegeräte, 3D-Modellierung
★ 4.6 (562) · Anfänger · Kurs · 1–3 Monate