Virtual-Reality-Kurse können Ihnen helfen zu verstehen, wie immersive Umgebungen aufgebaut und interaktive Erlebnisse gestaltet werden. Sie können Fähigkeiten in 3D-Objekten, Szenenaufbau, Interaktion und Nutzertests aufbauen. Viele Kurse stellen Tools und Plattformen vor, um VR-Projekte zu entwickeln.

John Wiley & Sons
Kompetenzen, die Sie erwerben: 3D Modeling, 3D Assets, Visualization (Computer Graphics), Open Source Technology, Computer Graphics, Computer Graphic Techniques, Design Software, Graphical Tools, Network Model, Animation and Game Design, Animations, UI Components, Graphics Software, User Interface (UI), Editing, Video Game Development, Game Design, Design, Design Elements And Principles, Python Programming
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Engineering, Experimentation, Augmented Reality, Ancient History, Conceptual Design, Engineering Analysis, Physical Science, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Virtual Reality, Innovation, Scientific Methods, World History, Scientific Visualization, Public History
Gemischt · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Unreal Engine, Post-Production, Virtual Reality, Virtual Environment, 3D Modeling, Computer Graphics, Landscape Architecture, Visualization (Computer Graphics), Video Game Development, Computer Graphic Techniques, Game Design, Design Software, Application Design, Graphical Tools, Software Design, Image Quality, Design and Product, Performance Tuning, Software Development, Open Mindset
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Berufliche Entwicklung, Zusammenarbeit, Kreative Problemlösung, Virtuelle Teams, Zusammenarbeit im Team, Kommunikation, Analyse der Grundursache, Verbale Kommunikationsfähigkeiten, Präsentationen, Öffentliches Reden, Fähigkeit, Fristen einzuhalten, Persuasive Kommunikation, Konstruktives Feedback, Problemlösung, Professionalität, Zwischenmenschliche Kommunikation, Mündliche Äußerung, Kritisches Denken und Problemlösung, Operative Effizienz, Soziale Kompetenzen
Anfänger · Spezialisierung · 1–3 Monate

The Museum of Modern Art
Kompetenzen, die Sie erwerben: 3D-Modellierung, Sozialkunde, Kreativität, Umweltproblem, Weltgeschichte, Design Thinking, Kultur, Journalismus, Gestaltungselemente und -prinzipien, Forschung, Soziale Gerechtigkeit, Nonverbale Kommunikation, Kulturelle Vielfalt, Nachhaltigkeitsstandards, Technologie-Lösungen, Öffentliche Geschichte, Nachhaltige Entwicklung, Geschichtenerzählen, Freie Künste, Soziologie
Anfänger · Spezialisierung · 3–6 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Unity Engine, Augmented Reality, Application Deployment, Cross Platform Development, Virtual Reality, C# (Programming Language), Video Game Development, Virtual Environment, Mobile Development, UI Components, Animation and Game Design, Game Design, User Interface (UI), Development Testing, User Interface and User Experience (UI/UX) Design, Software Development, Software Design
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Cloud-Dienste, Containerisierung, Virtuelle Maschinen, Virtuelle Vernetzung, Cloud-Plattformen, Cloud Computing, Cloud-Infrastruktur, Google Cloud-Plattform, Schnelles Engineering, Cloud-Speicher, Prompt Engineering Tools, Cloud-Management, Anwendungsentwicklung, Bereitstellung von Anwendungen, Cloud-natives Computing, Cloud-Bereitstellung, Identitäts- und Zugangsmanagement, Kubernetes, Infrastruktur als Dienstleistung (IaaS), Prompt-Muster
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Unity Engine, Debugging, C# (Programming Language), Video Game Development, Virtual Reality, 3D Assets, Game Design, Animation and Game Design, Application Programming Interface (API), Scripting, Programming Principles, Development Environment, Event-Driven Programming, User Interface and User Experience (UI/UX) Design, Performance Tuning
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Columbia University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Innovation, Bieten, Umwelt, Gesundheit und Sicherheit, Schätzung der Kosten, Bauwesen, Baumanagement, Modellierung von Gebäudedaten, Projekt-Risikomanagement, Kostenmanagement, Terminplanung, Projektzeitpläne, Kostenvoranschlag für das Bauwesen, Geldflüsse, Projektfinanzierung, Liegenschaften, Stanzarbeiten, Kostenkontrolle, Finanzen, Umwandlung von Unternehmen, Zeitplan der Produktion, Risikomanagement für Projekte
Anfänger · Spezialisierung · 3–6 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Unity Engine, User Interface (UI), Scripting, UI Components, Game Design, User Interface (UI) Design, Animation and Game Design, Interactive Design, Performance Tuning, User Interface and User Experience (UI/UX) Design, Video Game Development, Artificial Intelligence, Data Structures, C# (Programming Language), Animations, Model Optimization, Virtual Reality, Event-Driven Programming, Memory Management
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Automatisierung von Geschäftsprozessen, Automatisierung, Zeitmanagement, Künstliche Intelligenz, Generative AI-Agenten, Persönliche Entwicklung, Kalender-Management, Produktivität, E-Mail-Automatisierung, KI-Kenntnisse, AI-Arbeitsabläufe
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

The Expert Academy
Kompetenzen, die Sie erwerben: Meeting Facilitation, Sales Presentations, Virtual Teams, Sales Presentation, Discussion Facilitation, Communication Strategies, Selling Techniques, Collaborative Software, Presentations, Telecommuting, Communication, Driving engagement, Sales, Concision, Rapport Building, Virtual Networking, Taking Meeting Minutes, Storytelling, Digital Communications
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen