Augmented-Reality-Kurse können Ihnen helfen zu verstehen, wie digitale Inhalte mit der realen Welt kombiniert werden. Sie können Fähigkeiten in 3D-Objekten, Interaktionsdesign, Tracking-Techniken und Nutzererlebnis aufbauen. Viele Kurse stellen Entwicklungsumgebungen, AR-Frameworks und Prototyping-Tools vor, mit denen Sie eigene AR-Erfahrungen entwerfen und testen.

University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Financial Modeling, Community Development, Real Estate, Feasibility Studies, Financial Analysis, Risk Management, Community Outreach, Project Finance, Due Diligence, Sustainable Development, Property Management, Project Management, Capital Markets, Market Research
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Splinting, Airway Management, Obstetrics And Gynecology, Trauma Care, Respiratory Care, Wound Care, Maternal Health, Emergency Nursing, Nursing, Orthopedics, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Patient Evaluation, Clinical Assessment, Anatomy
Gemischt · Kurs · 1–3 Monate

Dartmouth College
Kompetenzen, die Sie erwerben: Computational Logic, Scientific Methods, Theoretical Computer Science, Logical Reasoning, General Science and Research, Physics, Experimentation, Physical Science, Artificial Intelligence, Computational Thinking, Simulations, Computer Science, Psychology, Ancient History, Vibrations, Mechanics, Chemistry, Laboratory Equipment, Research, World History
Anfänger · Spezialisierung · 1–3 Monate

University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Manufacturing Processes, Augmented Reality, 3D Modeling, Materials science, Mechanical Design, Industrial Design, Production Process, Process Engineering
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Birla Institute of Technology & Science, Pilani
Kompetenzen, die Sie erwerben: Human Computer Interaction, Web Content Accessibility Guidelines, Human Factors, Usability, Interaction Design, Prototyping, User Interface and User Experience (UI/UX) Design, User Experience Design, User Centered Design, User Interface (UI) Design, Responsive Web Design, Design Thinking, Usability Testing, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), User Research, Wireframing, Information Architecture
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

University of California, Davis
Kompetenzen, die Sie erwerben: Digital Transformation, Data Ethics, Machine Learning, OpenAI, Responsible AI, Artificial Intelligence, Artificial Intelligence and Machine Learning (AI/ML), Technology Strategies, Technology Solutions, ChatGPT, Business Ethics, Emerging Technologies, Sociology, Social Sciences, Business Technologies, Blockchain, Generative AI Agents, Algorithms, Social Media, Innovation
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen
University of Colorado Boulder
Kompetenzen, die Sie erwerben: Verbraucherverhalten, Google-Anzeigen, Online-Werbung, Erweiterte Realität, Digitales Marketing, Pay-Per-Click-Werbung, Marketing, Datenethik, Werbung, Bezahlte Medien, Werbekampagnen, Business Metriken, Digitale Werbung
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Rutgers the State University of New Jersey
Kompetenzen, die Sie erwerben: Künstliche Intelligenz, Business Transformation, Kundenbindung, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), FinTech, Markttrend, Blockchain, Internet der Dinge, Digitale Transformation, Technologie-Strategien, Business-Technologien, Datenethik, Aufkommende Technologien, Software für das Kundenbeziehungsmanagement (CRM), Business Marketing, Engagement für Kunden, Funktionsübergreifende Zusammenarbeit, Verbesserung der Kundenerfahrung, Geschäftsethik
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

The University of Edinburgh
Kompetenzen, die Sie erwerben: Politische Wissenschaften, Freie Künste, Methoden der Forschung, Wissenschaftliche Methoden, Forschung, Psychologie, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Sozialkunde
Gemischt · Kurs · 3–6 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: 3D Modeling, 3D Assets, Computer Graphics, Graphical Tools, Animation and Game Design, UI Components, File Management, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Content Management, Animations, Game Design, User Interface (UI), Image Quality, Performance Tuning, Simulations
Anfänger · Spezialisierung · 3–6 Monate
UNSW Sydney (The University of New South Wales)
Kompetenzen, die Sie erwerben: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), User Experience Design, Erstellung von Inhalten, Animation und Spieldesign, Multimedia, Storytelling, Qualitative Forschung, Design-Strategien, Engagement fördern, Aufkommende Technologien
Gemischt · Kurs · 1–3 Monate

Macquarie University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Künstliche Intelligenz, Virtuelle Realität, Business-Strategien, Erweiterte Realität, Business Transformation, Aufkommende Technologien, Innovation, Organisatorischer Wandel, Technologie-Strategien, Design Thinking, Internet der Dinge, Strategisches Denken, Digitale Transformation, Marktanalyse, Business Modellierung
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate