Augmented-Reality-Kurse können Ihnen helfen zu verstehen, wie digitale Inhalte mit der realen Welt kombiniert werden. Sie können Fähigkeiten in 3D-Objekten, Interaktionsdesign, Tracking-Techniken und Nutzererlebnis aufbauen. Viele Kurse stellen Entwicklungsumgebungen, AR-Frameworks und Prototyping-Tools vor, mit denen Sie eigene AR-Erfahrungen entwerfen und testen.

Google AR & VR
Kompetenzen, die Sie erwerben: Augmented Reality, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Application Design, Virtual Environment, 3D Assets, Unity Engine, Mobile Development, User Experience, Computer Vision, User Interface and User Experience (UI/UX) Design, User Flows
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Konzeptioneller Entwurf, Virtuelle Realität, Aufkommende Technologien, Geräte anzeigen, Informationen zum Datenschutz, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Innovation, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Web Content Accessibility Guidelines, Persönlich identifizierbare Informationen, Mensch-Computer-Interaktion, Erweiterte Realität, User Experience Design, Design-Strategien, Initiativen für Vielfalt, Gleichberechtigung und Eingliederung, Sicherheit und Schutz, Virtuelle Umgebung
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Realität, Konzeptioneller Entwurf, 3D-Assets, Aufkommende Technologien, Web Content Accessibility Guidelines, Interaktionsdesign, Entwerfen, User Experience Design, Erweiterte Realität, Menschenzentriertes Design, Storyboarding, Design Thinking, Prototyping, Usability-Tests, Einheit-Engine, Plattformübergreifende Entwicklung, Virtuelle Umgebung, Benutzerforschung, Unreal Engine
Anfänger · Spezialisierung · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Marktchancen, Aufkommende Technologien, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Netzwerk-Infrastruktur, Anwendungsentwicklung, Erweiterte Realität, Computervision, Netzwerkprotokolle, Video Produktion, Content Management, Marktanalyse, Live-Streaming, Cloud-Dienste, Benutzeroberfläche (UI), Skalierbarkeit, Multimedia
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Geräte anzeigen, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Realität, Visualisierung (Computergrafik), 3D-Assets, Mensch-Maschine-Schnittstellen, Mensch-Computer-Interaktion, Anwendungsdesign, Computergrafik, Storyboarding, Interaktionsdesign, Animationen, Benutzeroberfläche (UI), Entwicklung von Videospielen, Usability-Tests, Einheit-Engine, Ideenfindung, Virtuelle Umgebung, Prototyping, Spiel-Design
Anfänger · Spezialisierung · 3–6 Monate

University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: 3D-Assets, Virtuelle Realität, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Anwendungsentwicklung, Interaktionsdesign, Mensch-Computer-Interaktion, User Experience Design, Erweiterte Realität, Benutzeroberfläche (UI), Web-Entwicklungstools, Einheit-Engine, Prototyping, Plattformübergreifende Entwicklung, Unreal Engine
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

Real Madrid Graduate School Universidad Europea
Kompetenzen, die Sie erwerben: Marketing Strategies, Marketing, Branding, Global Marketing, Social Media Marketing, Brand Management, Loyalty Programs, Digital Marketing, Strategic Partnership, Event Planning, Consumer Behaviour, E-Commerce, Business Modeling, Augmented Reality, Price Negotiation, Virtual Reality, Blockchain, Business Analysis, Data Analysis, Artificial Intelligence
Anfänger · Spezialisierung · 3–6 Monate
Imperial College London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Virtuelle Realität, 3D-Assets, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Visualisierung (Computergrafik), Anwendungsentwicklung, Interaktionsdesign, Computer-Grafik-Techniken, Android Entwicklung, Android Studio, Lineare Algebra, Computergrafik, Animation und Spieldesign, Animationen, Logo-Entwurf, Virtuelle Umgebung
Mittel · Spezialisierung · 3–6 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Kulturelle Vielfalt, Neue Produktentwicklung, Blockchain, E-Commerce, Marktchancen, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Realität, Aufkommende Technologien, Erweiterte Realität, Diversität und Inklusion, Erstellung von Inhalten, Kollaborative Software, Digitale Vermögenswerte, Forschung und Design, Entwicklung der Gemeinschaft, Datenethik, Wirtschaftliche Entwicklung, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Virtuelle Umgebung, Virtuelle Teams
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Konzeptioneller Entwurf, Virtuelle Realität, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Erweiterte Realität, Wireframing, Interaktionsdesign, Storyboarding, Design Thinking, User Experience Design, Menschenzentriertes Design, Prototyping, Datenethik, Usability-Tests, Virtuelle Umgebung, Benutzerforschung
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Virtuelle Realität, Geräte anzeigen, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Computergrafik, Mensch-Computer-Interaktion, Technischer Entwurf, Anwendungsdesign, Menschliche Faktoren, Einheit-Engine, Virtuelle Umgebung
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Large Language Modeling, LLM Application, Development Environment, Multimodal Prompts, Tool Calling, Generative AI Agents, User Interface (UI), Generative AI, Human Computer Interaction, Prompt Engineering, Data Visualization, Semantic Web, Software Development Tools, Interactive Data Visualization, Image Analysis, Application Development, Augmented Reality, Artificial Intelligence, Text Mining, Graph Theory
Mittel · Spezialisierung · 3–6 Monate
Augmented Reality ist ein Medientyp, der mit Bildern, Tönen oder anderen Daten arbeitet, die über einen Kamerabildschirm gelegt werden. Gängige Beispiele hierfür sind Snapchat-Filter, die die Ansicht von über die App aufgenommenen Fotos oder Videos ändern, oder das Handyspiel Pokemon Go, bei dem die Spieler ihre Smartphone-Kameras dazu verwenden, animierte Charaktere aus dem Franchise „einzufangen“.
Viele Menschen sind sich zwar der Unterhaltungszwecke bewusst, denen die Augmented Reality dienen kann, jedoch ist sie auch ein wichtiges Thema im Gesundheitswesen, z. B. um Defibrillatoren in der Nähe zu zeigen, jungen Müttern zu helfen, die mit dem Stillen zu kämpfen haben, Patienten eine bessere Beschreibung ihrer Symptome und andere Anwendungen zu ermöglichen.
Spannenderweise sagen Experten voraus, dass Augmented Reality weiter wachsen wird. Mobile Geräte, die diese Technologie unterstützen, erreichten im Mai 2019 eine Stückzahl von 1,5 Milliarden, und es wird vorhergesagt, dass sich in den nächsten Jahren weitere Trends entwickeln werden.
Da Unternehmen in Augmented-Reality-Funktionen investieren, um wettbewerbsfähig zu bleiben, finden an der Technologie interessierte Kursteilnehmer in Jobbörsen viele lohnenswerte Bewerbungsmöglichkeiten. Mit Artikeln im Internet, die sowohl Arbeitssuchende, die sich Augmented-Reality-Fähigkeiten aneignen möchten, als auch Arbeitgeber, die diese unbedingt einstellen wollen, beraten, kann dieses gefragte Fachwissen erfolgreichen Kursteilnehmern helfen, durchschnittlich 97.549 USD pro Jahr in den USA zu verdienen.
Das Lernen über Augmented Reality kann engagierten Kursteilnehmern dabei helfen, Positionen wie Augmented Reality Engineer, Animator für Mobile Augmented Reality, Android Engineer, Grafikdesigner, UX Designer, 3D Designer, Produktdesigner, Creative Director, Augmented Reality News Producer, UX Researcher und verschiedene andere zu übernehmen.
Augmented-Reality-Kurse, die von Coursera angeboten werden, vermitteln den Kursteilnehmern Wissen über die Schaffung einer AR-Erfahrung mit ARCore, die Identifizierung verschiedener Arten von AR-Erfahrungen, das Verständnis dafür, wie man für eine „reale“ AR-Erfahrung sorgt, über die Interaktion mit virtuellen Objekten, die Anwendung praktischer Techniken auf schnelle und einfache Prototypen mobiler Anwendungen und vieles mehr.
Die Lektionen zur Augmented Reality werden von Dozenten namhafter Tech-Adressen unterrichtet, darunter Google AR & VR, Unity Technologies und andere Organisationen. Die Kursteilnehmer haben Spaß an der Erkundung der Augmented Reality mit Dozenten, die auf AR-Anwendungen, 3D-Grafik, Computertechnik und andere Disziplinen spezialisiert sind. Kursinhalte über Augmented Reality werden durch praktische Projekte, Videovorträge, Lesungen, Tests und andere Arten von Aufgaben vermittelt.
Zu den Fähigkeiten oder Erfahrungen, die Sie vor dem Erlernen von Augmented Reality (AR) haben sollten, gehören Videobearbeitung, computergestütztes Design (CAD), die Erstellung von Virtual-Reality-Inhalten (VR) und einige Kenntnisse der 3D-Modellierung. Möglicherweise müssen Sie auch den Umgang mit VR-Tools und die Erstellung von 2D-Bildern und -Videos mit einer DSLR beherrschen. Beim Erlernen von AR kann es auch hilfreich sein, wenn Sie über Grundkenntnisse in der C#-Programmierung und der Entwicklung von Anwendungen mit Unity oder anderen Arten von Anwendungen für mobile Geräte verfügen.
Die Menschen, die sich am besten für Rollen im Bereich AR eignen, verstehen, wie AR die Art und Weise verändert, wie Menschen die Welt sehen und mit ihr interagieren. Sie können die Konzepte aller Arten von neu entstehenden XR-Technologien erfassen. Menschen, die gerne in AR-Rollen arbeiten, sind leidenschaftlich daran interessiert zu verstehen, wie sich AR "real" anfühlt, welche Anwendungen beliebt sind und wie AR-Erlebnisse funktionieren. Sie haben auch ein Interesse an den ethischen Fragen, die sich bei der Nutzung dieser Technologien stellen.
Das Erlernen von AR kann das Richtige für Sie sein, wenn Sie ein AR-Entwickler werden möchten, um Inhalte zu entwickeln oder zu wissen, wie Sie Aspekte von AR in neue Projekte und Initiativen in Ihrem Unternehmen einbinden können. Ein Kurs über AR kann für Sie von Vorteil sein, wenn Sie lernen möchten, wie Sie die Tools und Plattformen zur Gestaltung der AR-Landschaft nutzen können, wie z. B. Google Poly, Unity XR und ARCore. Ein AR-Studium kann das Richtige für Sie sein, wenn Sie VR- und AR-Apps für mobile Geräte entwickeln möchten. Darüber hinaus kann das Thema für Sie geeignet sein, wenn Sie in der Wissenschaft und in der medizinischen Forschung arbeiten möchten, wo sich die biomedizinische Visualisierung zu einem beliebten Bereich für ein besseres Verständnis der menschlichen Anatomie und der Funktionen des Körpersystems entwickelt.
Online Augmented Reality Kurse bieten eine bequeme und formative Bewertung, um Ihr vorhandenes Wissen zu erweitern oder neue Augmented Reality Fähigkeiten zu erlernen. Mit einem breiten Angebot an Augmented-Reality-Kursen können Sie bequem in Ihrem eigenen Tempo lernen, um Ihre Augmented-Reality-Karrierefähigkeiten zu verbessern.
Der gesamte Kurskatalog von Coursera wird für Enterprise-Kunden ohne Einschränkungen angeboten. Die Wahl des besten Augmented-Reality-Kurses hängt von den Bedürfnissen und Fähigkeiten Ihrer Mitarbeiter ab. Nutzen Sie unser Skills Dashboard, um Qualifikationsdefizite zu erkennen und den am besten geeigneten Kurs für die effektive Weiterbildung Ihrer Mitarbeiter zu bestimmen. Weitere Informationen zu Coursera für Unternehmen
Ja, Sie können Augmented-Reality-Apps (AR) mit Java erstellen, insbesondere für Android-Geräte mit Tools wie ARCore und Frameworks wie Vuforia oder Java 3D. Kurse wie Introduction to Augmented Reality und ARCore von Daydream auf Coursera vermitteln grundlegende AR-Kenntnisse, obwohl einige Projekte neben Java auch Kotlin oder C# verwenden können.