Virtual-Reality-Kurse können Ihnen helfen zu verstehen, wie immersive Umgebungen aufgebaut und interaktive Erlebnisse gestaltet werden. Sie können Fähigkeiten in 3D-Objekten, Szenenaufbau, Interaktion und Nutzertests aufbauen. Viele Kurse stellen Tools und Plattformen vor, um VR-Projekte zu entwickeln.

University of Toronto
Kompetenzen, die Sie erwerben: Teambildung, Aktives Zuhören, Berufliche Entwicklung, Business-Kommunikation, Zwischenmenschliche Kommunikation, Kommunikation, Verbale Kommunikationsfähigkeiten, Persuasive Kommunikation, Verhandlung, Einflussnahme, Präsentationen, Erleichterung von Meetings, Öffentliches Reden, Strategische Kommunikation, Virtuelle Teams, Empathie, Zusammenarbeit, Nonverbale Kommunikation
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Härtung, TCP/IP, Netzwerk-Infrastruktur, Computer-Vernetzung, Cloud Computing, Netzwerk Architektur, Netzwerkprotokolle, Virtual Private Networks (VPN), Bewertungen der Anfälligkeit, Netzwerksicherheit, Cloud-Sicherheit, Firewall, Intrusion Detection und Prävention
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

University of Pennsylvania
Kompetenzen, die Sie erwerben: Allgemeine Wissenschaft und Forschung, Mathematische Bildung, Freie Künste, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Governance, Alte Geschichte, Wissenschaftliche Methoden
Gemischt · Kurs · 1–4 Wochen

University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Psychologie, Virtuelle Realität, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), 3D-Assets, Animationen, Mensch-Computer-Interaktion, Künstliche Intelligenz, Einheit-Engine, Virtuelle Umgebung, Bewegte Grafiken, Nonverbale Kommunikation
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen
Duke University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Chemie, Labortechniken, Laborausrüstung, Technik, Werkstoffkunde, Halbleiter, Mikrometer, Bildanalyse, Prototyping, Herstellungsprozesse, Chemieingenieurwesen
Gemischt · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Medical Records, Medical Office Procedures, Health Information Management, Patient Registration, Care Coordination, Patient-centered Care, Patient Flow, Medical Billing, Emergency Response, Patient Communication, Health Care Administration, Healthcare Industry Knowledge
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: No-Code-Entwicklung, Schnelles Engineering, Verantwortungsvolle KI, KI-Produktstrategie, Bereitstellung von Anwendungen, Datenverarbeitung, Selbstbedienungstechnologien, Künstliche Intelligenz und Maschinelles Lernen (KI/ML), Deep Learning, Generative KI, Analyse des Geschäftsablaufs, Künstliche Intelligenz, Handlungsorientiert, Software für maschinelles Lernen, Verarbeitung natürlicher Sprache, Maschinelles Lernen, Prompt-Muster, IBM Cloud, ChatGPT, Workflow Management
Anfänger · Spezialisierung · 3–6 Monate
Universidad de los Andes
Kompetenzen, die Sie erwerben: Game Design, Video Game Development, Scrum (Software Development), Unity Engine, Value Propositions, Animations, Functional Specification, Sprint Retrospectives, Business Modeling, Agile Methodology, 3D Assets, Agile Software Development, Animation and Game Design, Software Design Documents, Software Development Methodologies, Software Documentation, User Interface (UI), Virtual Environment, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Virtual Reality
Mittel · Spezialisierung · 3–6 Monate

The University of Edinburgh
Kompetenzen, die Sie erwerben: Politische Wissenschaften, Psychologie, Methoden der Forschung, Freie Künste, Forschung, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Wissenschaft und Forschung, Wissenschaftliche Methoden
Gemischt · Kurs · 3–6 Monate

University of Pennsylvania
Kompetenzen, die Sie erwerben: Politische Wissenschaften, Psychologie, Forschung, Weltgeschichte, Anthropologie, Freie Künste, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Europäische Geschichte, Alte Geschichte
Gemischt · Kurs · 1–3 Monate

University of Washington
Kompetenzen, die Sie erwerben: Organisatorische Fähigkeiten, Kommunikations-Strategien, Verbale Kommunikationsfähigkeiten, Kommunikation, Stressbewältigung, Öffentliches Reden, Gelassenheit
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Virtual Reality, Virtual Environment, Unity Engine, Video Game Development, 3D Assets, User Interface (UI), Development Environment
Mittel · angeleitetes Projekt · Weniger als 2 Stunden