Virtual-Reality-Kurse können Ihnen helfen zu verstehen, wie immersive Umgebungen aufgebaut und interaktive Erlebnisse gestaltet werden. Sie können Fähigkeiten in 3D-Objekten, Szenenaufbau, Interaktion und Nutzertests aufbauen. Viele Kurse stellen Tools und Plattformen vor, um VR-Projekte zu entwickeln.

Kompetenzen, die Sie erwerben: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Realität, Erweiterte Realität, Wirtschaft, Sicherheit und Schutz, Diversität und Inklusion, Blockchain, E-Commerce, Marktchancen, Erstellung von Inhalten
★ 4.6 (1034) · Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Sage Publications
Kompetenzen, die Sie erwerben: Human Machine Interfaces, Media and Communications, Culture, Communication Systems, Artificial Intelligence, Communication, Human Learning, Health Technology, Data Ethics, Robotics, Human Development, Journalism, Virtual Reality, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Empathy & Emotional Intelligence, Education Software and Technology, Child Development, Data Security
Mittel · Kurs · 3–6 Monate

University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Benutzerfreundlichkeit, Design erleben, Benutzerfreundliches Design, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Design Thinking, Virtuelle Realität, Erweiterte Realität, Interaktionsdesign, Benutzererfahrung, Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Menschenzentriertes Design, Storyboarding, Prototyping
★ 4.7 (186) · Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

University of Pennsylvania
Kompetenzen, die Sie erwerben: Allgemeine Wissenschaft und Forschung, Governance, Freie Künste, Mathematik und mathematische Modellierung, Europäische Geschichte, Alte Geschichte, Ethische Standards und Verhaltensweisen
★ 4.8 (1608) · Gemischt · Kurs · 1–4 Wochen

Google AR & VR
Kompetenzen, die Sie erwerben: Augmented Reality, Virtual Reality, Application Design, Unity Engine, User Experience Design, User Experience, User Flows, Computer Hardware
★ 4.5 (3896) · Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen
Imperial College London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Android-Entwicklung, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Realität, 3D-Assets, Computergrafik, Computer-Grafik-Techniken, Virtuelle Umgebung, Anwendungsentwicklung, Mobile Entwicklung, Visualisierung (Computergrafik), Kreatives Design, Animationen
★ 4.2 (10) · Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

Universitat Autònoma de Barcelona
Kompetenzen, die Sie erwerben: 3D Modeling, Video Game Development, Animation and Game Design, 3D Assets, Unity Engine, Game Design, User Interface (UI) Design, User Interface (UI), Visualization (Computer Graphics), Animations, Computer Graphics, Music, Computer Graphic Techniques, Creativity, Data Import/Export
★ 4.5 (226) · Gemischt · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: 3D Modeling, 3D Assets, Computer Graphic Techniques, Visualization (Computer Graphics), Computer Graphics, Graphical Tools, Video Game Development, Animation and Game Design, Model Optimization, File Management, Virtual Environment, Animations, Game Design, Data Import/Export, User Interface (UI), Image Quality
★ 4.4 (40) · Anfänger · Spezialisierung · 3–6 Monate

Vanderbilt University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Geschichtenerzählen, Multimedia
★ 4.6 (204) · Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

University of California, Irvine
Kompetenzen, die Sie erwerben: Lernmanagement-Systeme, Software und Technologie für das Bildungswesen, Unterricht, Erweiterte Realität, Aufkommende Technologien, Kollaborative Software, Informationen zum Datenschutz, Digitale Pädagogik, Soziale Medien, Virtuelle Umgebung, Technologie-Strategien
★ 4.6 (672) · Gemischt · Kurs · 1–4 Wochen
Universidad de los Andes
Kompetenzen, die Sie erwerben: Game Design, Animation and Game Design, Animations, Video Game Development, Unity Engine, 3D Assets, Agile Methodology, Interaction Design, Software Documentation, Agile Software Development, Virtual Environment, Visualization (Computer Graphics), Software Development Methodologies, Agile Product Development, Prototyping, Computer Graphics
★ 4.2 (33) · Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Vanderbilt University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Objektorientierte Programmierung (OOP), Integrierte Entwicklungsumgebungen, Android-Entwicklung, Entwicklungsumgebung, Daten-Strukturen, Mobile Entwicklungstools, Grundsätze der Programmierung, Datenzugang, Objektorientierter Entwurf, Rechnerische Logik, Android (Betriebssystem), Wiederverwendbarkeit von Code, Android-Studio, Java, Mobile Entwicklung, Java-Programmierung
★ 4.5 (3090) · Anfänger · Kurs · 1–3 Monate