Augmented-Reality-Kurse können Ihnen helfen zu verstehen, wie digitale Inhalte mit der realen Welt kombiniert werden. Sie können Fähigkeiten in 3D-Objekten, Interaktionsdesign, Tracking-Techniken und Nutzererlebnis aufbauen. Viele Kurse stellen Entwicklungsumgebungen, AR-Frameworks und Prototyping-Tools vor, mit denen Sie eigene AR-Erfahrungen entwerfen und testen.

Institut Mines-Télécom
Kompetenzen, die Sie erwerben: Mobile Entwicklung, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Computer Vision, Android (Betriebssystem), Geografische Informationssysteme, Globale Positionierungssysteme, Anwendungsentwicklung, Erweiterte Realität, Geografische Informationen und Technologie, Skripting, Bildanalyse, 3D-Assets, Mobile Entwicklungstools, Android-Entwicklung, Prototyping
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Business Transformation, Digital Transformation, Information Technology Operations, Interoperability, Cloud Computing, AI Integrations
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Einbettungen, Modellierung großer Sprachen, UI-Komponenten, Abruf-erweiterte Erzeugung, Benutzeroberfläche (UI), LLM-Bewerbung, Vektordatenbanken, Leistungsoptimierung
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

Mehrere Erzieher
Kompetenzen, die Sie erwerben: Prompt Patterns, Personalized Campaigns, Data-Driven Marketing, MarTech, Strategic Marketing, AI Enablement, AI literacy, Email Automation, Driving engagement, Market Intelligence, Data Ethics, Artificial Intelligence, Artificial Intelligence and Machine Learning (AI/ML), Large Language Modeling, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Content Creation, Model Evaluation, Machine Learning, Data Synthesis, Image Analysis
Anfänger · Spezialisierung · 1–3 Monate

University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Mensch-Computer-Interaktion, Menschliche Faktoren, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Anwendungsdesign, Psychische Gesundheitstherapien, Persona (Benutzererfahrung), Anzeigegeräte, Unity-Engine, Analyse sensorischer Systeme, Virtuelle Umgebung, Virtuelle Realität, Entwicklung von Videospielen, Technischer Entwurf, Journalismus
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Rutgers the State University of New Jersey
Kompetenzen, die Sie erwerben: Business Marketing, Kundenbindung, Führung in der Wirtschaft, Digitale Transformation, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), MarTech, Umwandlung von Unternehmen, Business-Technologien, Daten-Ethik, Software für das Kundenbeziehungsmanagement (CRM), Verantwortungsvolle AI, Erweiterte Realität, Aufkommende Technologien, Technologie-Strategien, Funktionsübergreifende Zusammenarbeit, Wirtschaftsethik, Engagement für Kunden, Business Leadership, Aufstrebende Technologien, Geschäftsethik, Internet der Dinge, Strategie der Kundenerfahrung (CX), Verbesserung der Kundenerfahrung
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Führung in der Wirtschaft, Entscheidungsintelligenz, Künstliche Intelligenz, Rechenschaftspflicht, Daten-Ethik, Unternehmensstrategie, Kommunikation, Risikoanalyse, Kommunikation mit Interessenvertretern, Verantwortungsvolle AI, Risikominderung, Leiterschaft, Geschäftsstrategie, Strategische Führung, AI-Integrationen, Business Leadership, Management von Unternehmensrisiken, Kulturwandel, Führungsqualitäten, Strategische Entscheidungsfindung
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

École Polytechnique Fédérale de Lausanne
Kompetenzen, die Sie erwerben: Interaktive Datenvisualisierung, Statistische Analyse, Geografische Informationssysteme, GIS-Software, Geostatistik, Geospatial Mapping, Stichproben (Statistik), Erweiterte Realität, Daten-Mapping, Analyse räumlicher Daten, Geografische Informationen und Technologie, Integration von Daten, Räumliche Analyse
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

University of Glasgow
Kompetenzen, die Sie erwerben: Simulationen, Visuelle Gestaltung, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Animationen, Software-Visualisierung, Behinderungen, Wissenschaftliche Visualisierung, Anatomie, Computer-Grafik-Techniken, Medizinische Bildgebung, Technische Kommunikation, Virtuelle Umgebung, Erweiterte Realität, Virtuelle Realität, Datenvisualisierung, 3D-Assets, 3D-Modellierung, Leitlinien für die Zugänglichkeit von Webinhalten, Medizinische Terminologie, Biomedizinische Technik
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Einbettungen, Modellierung großer Sprachen, Entwicklungsumgebung, Künstliche Intelligenz, Generative KI, Abruf-erweiterte Erzeugung, OpenAI, Virtuelle Umgebung, LLM-Bewerbung, Vektordatenbanken, Datenbanken, AI-Integrationen, OpenAI-API, System-Konfiguration
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

Google AR & VR
Kompetenzen, die Sie erwerben: Virtual Reality, Post-Production, Photo/Video Production and Technology, Video Production, Video Editing, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Videography, Media Production, Content Creation, Editing, Cinematography
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Imperial College London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Education Software and Technology, Augmented Reality, Display Devices, Virtual Reality, Digital pedagogy, Health Technology, Clinical Practices, Virtual Environment, Healthcare Project Management, Emerging Technologies, Business Systems Analysis, Innovation, User Centered Design, Project Planning, Critical Thinking
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen