Virtual-Reality-Kurse können Ihnen helfen zu verstehen, wie immersive Umgebungen aufgebaut und interaktive Erlebnisse gestaltet werden. Sie können Fähigkeiten in 3D-Objekten, Szenenaufbau, Interaktion und Nutzertests aufbauen. Viele Kurse stellen Tools und Plattformen vor, um VR-Projekte zu entwickeln.

Kompetenzen, die Sie erwerben: Datenanalyse, Analytics, Virtuelle Umgebung, Datenmanipulation, Statistisches Programmieren, Interaktive Datenvisualisierung, SAS (Software), Datenvisualisierungssoftware, Geschäftsberichte, Ad-hoc-Berichterstattung
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

Dartmouth College
Kompetenzen, die Sie erwerben: Computational Logic, Scientific Methods, Theoretical Computer Science, Logical Reasoning, Physics, Experimentation, Laboratory Experience, Physical Science, Artificial Intelligence, Computational Thinking, Mathematics and Mathematical Modeling, Simulations, Psychology, Science and Research, General Science and Research, Ancient History, Vibrations, Mechanics, Chemistry, Laboratory Equipment
Anfänger · Spezialisierung · 1–3 Monate

Tecnológico de Monterrey
Kompetenzen, die Sie erwerben: Digital pedagogy, Education Software and Technology, Instructional Design, Planning, Design Strategies, Solution Design, Quality Assurance, Virtual Environment, Innovation, Emerging Technologies
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Universidad de los Andes
Kompetenzen, die Sie erwerben: Digital pedagogy, Education Software and Technology, Learning Management Systems, digital literacy, Interactive Design, Collaborative Software, User Centered Design, Requirements Analysis, Quality Assurance, Innovation, Virtual Environment
Mittel · Spezialisierung · 1–3 Monate

Università di Napoli Federico II
Kompetenzen, die Sie erwerben: Simulation and Simulation Software, Mechanical Design, Mechanical Engineering, Control Systems, Computer Vision, Laboratory Experience, Robotics, Equipment Design, Experimentation, Matlab, Electronic Systems, Vibrations, Hydraulics, Mathematical Modeling, Automation
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

28DIGITAL
Kompetenzen, die Sie erwerben: Theoretische Informatik, Graphentheorie, Datenstrukturen, Algorithmen, Geometrie, Geografische Informationssysteme, Analyse räumlicher Daten, Computergrafik, Räumliche Analyse, Computergestütztes Denken
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: 3D Modeling, Computer Graphics, Visualization (Computer Graphics), Computer Graphic Techniques, Virtual Environment, Color Theory
Gemischt · Kurs · 1–4 Wochen

Michigan State University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Konzeptioneller Entwurf, Gestaltungselemente und -prinzipien, Daten importieren/exportieren, 3D-Assets, Entwicklung von Videospielen, Grafisches und visuelles Design, Computergrafik, 3D-Modellierung, Adobe Photoshop, Animation und Spieldesign
Gemischt · Kurs · 1–3 Monate

Google Cloud
Kompetenzen, die Sie erwerben: Google Cloud-Platform, Cloud-Infrastruktur, Betriebssysteme, Virtuelle Maschinen, Virtuelle Vernetzung, Cloud Computing, Befehlszeilen-Schnittstelle, Web-Server, Cloud-Bereitstellung
Anfänger · Projekt · Weniger als 2 Stunden

Kompetenzen, die Sie erwerben: Systemüberwachung, Linux-Befehle, Red Hat Enterprise Linux, Systemverwaltung, Virtualisierung, Linux, Virtuelle Maschinen, Linux Verwaltung, Cloud Computing, Betriebssystem-Verwaltung, IBM Cloud, System-Konfiguration, Software-Installation
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

Yale University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Anatomy, Neurology, Human Musculoskeletal System, Respiration, Physiology, Radiology, Surgery
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate
Georgia Institute of Technology
Kompetenzen, die Sie erwerben: Kommunikation, Erleichterung von Meetings, Verbale Kommunikationsfähigkeiten, Telearbeit, Business-Kommunikation, Virtuelle Teams
Gemischt · Kurs · 1–4 Wochen