Augmented-Reality-Kurse können Ihnen helfen zu verstehen, wie digitale Inhalte mit der realen Welt kombiniert werden. Sie können Fähigkeiten in 3D-Objekten, Interaktionsdesign, Tracking-Techniken und Nutzererlebnis aufbauen. Viele Kurse stellen Entwicklungsumgebungen, AR-Frameworks und Prototyping-Tools vor, mit denen Sie eigene AR-Erfahrungen entwerfen und testen.

Dartmouth College
Kompetenzen, die Sie erwerben: Wissenschaftliche Methoden, Mechanik, Wissenschaft und Forschung, Physik, Alte Geschichte, Europäische Geschichte, Freie Künste, Erfahrung im Labor, Naturwissenschaft, Experimentieren, Vibrationen, Weltgeschichte, elektromagnetik
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Unity Engine, Augmented Reality, Application Deployment, Cross Platform Development, Virtual Reality, C# (Programming Language), Video Game Development, Virtual Environment, Mobile Development, UI Components, Animation and Game Design, Game Design, User Interface (UI), Development Testing, User Interface and User Experience (UI/UX) Design, Software Development, Software Design
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Daten-Ethik, Leiterschaft, Entscheidungsintelligenz, Künstliche Intelligenz, Kommunikation mit Interessenvertretern, Kommunikation, Rechenschaftspflicht, Verantwortungsvolle AI, Kulturwandel, Strategische Führung, Führung in der Wirtschaft, Risikoanalyse, Strategische Entscheidungsfindung, AI-Integrationen, Unternehmensstrategie, Risikominderung, Management von Unternehmensrisiken
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Vanderbilt University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Prompt Engineering, ChatGPT, Retrieval-Augmented Generation, Prompt Patterns, Generative AI Agents, Legal Technology, Generative AI, LLM Application, AI literacy, OpenAI, OpenAI API, Expense Management, AI Personalization, AI Enablement, Generative Model Architectures, Large Language Modeling, Responsible AI, AI powered creativity, Legal Risk, Artificial Intelligence
Anfänger · Spezialisierung · 1–3 Monate

Dartmouth College
Kompetenzen, die Sie erwerben: Physics, Physical Science, Science and Research, General Science and Research, Ancient History, Scientific Methods, Chemistry, World History
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

O.P. Jindal Global University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Digital Marketing, Web Analytics, Digital Advertising, Search Engine Marketing, Digital Marketing Campaigns, Digital Analysis, Online Advertising, Digital Marketing Tools, Google Analytics, Search Engine Optimization, Web Analytics and SEO, Google Ads, Marketing Channel, Social Media Marketing, Marketing Strategies, MarTech, Marketing Planning, Paid media, Marketing Analytics, Social Media Campaigns
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Erasmus University Rotterdam
Kompetenzen, die Sie erwerben: Ästhetik, Freie Künste
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

Board Infinity
Kompetenzen, die Sie erwerben: Team Performance Management, Leadership and Management, AI Enablement, Strategic Leadership, Team Collaboration, AI literacy, Performance Management, Automation, Digital Communications, Constructive Feedback
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Dartmouth College
Kompetenzen, die Sie erwerben: Computational Logic, Theoretical Computer Science, Logical Reasoning, Experimentation, Deductive Reasoning, Artificial Intelligence, Computational Thinking, Mathematics and Mathematical Modeling, Simulations, Computer Science, AI literacy, Psychology, Science and Research
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

University of Glasgow
Kompetenzen, die Sie erwerben: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Leitlinien für die Zugänglichkeit von Webinhalten, Erweiterte Realität, Anatomie, Software-Visualisierung, Computer-Grafik-Techniken, 3D-Modellierung, Technische Kommunikation, 3D-Assets, Behinderungen, Animationen, Medizinische Bildgebung, Wissenschaftliche Visualisierung, Biomedizinische Technik, Virtuelle Realität, Virtuelle Umgebung, Datenvisualisierung, Simulationen, Visuelle Gestaltung, Medizinische Terminologie
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

Imperial College London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Education Software and Technology, Augmented Reality, Display Devices, Virtual Reality, Digital pedagogy, Health Technology, Clinical Practices, Virtual Environment, Healthcare Project Management, Emerging Technologies, Business Systems Analysis, Innovation, User Centered Design, Project Planning, Critical Thinking
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Dimensionalitätsreduktion, Generative KI, Einbettungen, Plot (Grafiken), Vektordatenbanken, Text Mining, Modellierung großer Sprachen, Abruf-erweiterte Erzeugung, LLM-Bewerbung, Schnelles Engineering
Mittel · Kurs · 1–3 Monate