UX-Design-Kurse können Ihnen helfen zu verstehen, wie Nutzerbedürfnisse analysiert und digitale Erfahrungen gestaltet werden. Sie können Fähigkeiten in Recherche, Prototyping, Informationsarchitektur und Testmethoden aufbauen. Viele Kurse nutzen Beispiele und Tools aus der Praxis, um nutzerzentrierte Designs zu entwickeln.

Kompetenzen, die Sie erwerben: Unreal Engine, Benutzeroberfläche (UI) Design, Entwicklung von Videospielen, Automatisierung, Benutzerfreundlichkeit, Benutzererfahrung, Spiel-Design, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Benutzerfreundliches Design, Benutzeroberfläche (UI)
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Epic Games
Kompetenzen, die Sie erwerben: Interaktives Design, Entwicklung von Videospielen, Ideenfindung, Konzeptionelle Gestaltung, Software-Dokumentation, Spiel-Design, Kreativität, Software-Entwurfsdokumente, Kollaborative Software
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen
University of Illinois Urbana-Champaign
Kompetenzen, die Sie erwerben: Governance, Unternehmensstrategie, Innovation, Strategisches Denken, Organisatorische Effektivität, Business-Strategien, Strategische Planung, Strategische Führung, Organisatorische Entwicklung, Business Management, Wachstumsstrategien, Systemorientiertes Denken, Organisatorischer Wandel, Organisatorische Strategie, Organisatorische Struktur
Auf einen Abschluss hinarbeiten
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Datenvisualisierung, Datenbank-Design, Grundsätze der Programmierung, SQL, Präsentation der Daten, Datenspeicher, Daten-Strukturen, Datenbank-Software, Datenbanken, Software zur Datenvisualisierung, Datei-E/A, Web-Scraping, JSON, Datenverarbeitung, Relationale Datenbanken, Restful API, Webdienste, Python-Programmierung, Programm-Entwicklung, Fehlersuche
Auf einen Abschluss hinarbeiten
Anfänger · Spezialisierung · 3–6 Monate

University of Maryland, College Park
Kompetenzen, die Sie erwerben: Produktmanagement, Produktentwicklung, Produktdesign, Innovation, Stakeholder-Management, Analyse der Wettbewerber, Wireframing, Prototyping, Finanzberichte, Wert-Angebote, Engagement von Stakeholdern, Ideenfindung, Führung des Teams, Marktchancen, Produkt Marketing, Stakeholder Management, Produktmarketing, Analyse der Jahresabschlüsse, Analyse der Finanzausweise, Engagement der Interessengruppen, Benutzerfreundliches Design, Entwicklung von Vorschlägen, Entwicklung neuer Produkte, Zielmarkt
Anfänger · Spezialisierung · 3–6 Monate

California Institute of the Arts
Kompetenzen, die Sie erwerben: Typografie, Web-Design, Interaktives Design, Benutzeroberfläche (UI) Design, Digitales Design, Grafikdesign, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Mensch-Computer-Interaktion, Benutzerfreundliches Design, Reaktionsfähiges Web-Design, Visuelle Gestaltung, Grafische und visuelle Gestaltung, Grafisches Design, UI-Komponenten, Benutzeroberfläche (UI), Gestaltungselemente und -prinzipien, Ästhetik
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Typografie, Nutzerforschung, Prototyping, Benutzerströme, Benutzeroberfläche (UI) Design, Benutzerzentriertes Design, Interaktives Design, Benutzererfahrung, UI/UX-Forschung, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Benutzerfreundlichkeit, Reaktionsfähiges Web-Design, Layout Gestaltung, Grafische und visuelle Gestaltung, UI/UX-Strategie, Persona (Benutzererfahrung), Interaktionsdesign, Benutzeroberfläche (UI), Gestaltungselemente und -prinzipien
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Figma (Design Software), Responsive Web Design, Technical Design, User Experience Design, User Interface and User Experience (UI/UX) Design, Layout Design, User Interface (UI) Design, Design Strategies, Web Design, Typography, Usability, E-Commerce, UI/UX Strategy, Design Elements And Principles, Prototyping, UI Components, Client Services
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Typografie, Farbenlehre, Wireframing, Prototyping, Benutzeroberfläche (UI) Design, Animationen, Benutzererfahrung, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Figma (Entwurfssoftware), Benutzerfreundliches Design, Layout Gestaltung, Grafische und visuelle Gestaltung, Persona (Benutzererfahrung), Benutzeroberfläche (UI), Kollaborative Software
Gemischt · Kurs · 1–3 Monate

California Institute of the Arts
Kompetenzen, die Sie erwerben: Nutzerforschung, Web-Design, Designforschung, Persona-Entwicklung, Benutzerzentriertes Design, Wireframing, Informationsarchitektur, Design-Strategien, Methoden der Softwareentwicklung, Web-Design und Entwicklung, Benutzererfahrung, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Zielpublikum, UI/UX-Forschung, Benutzerfreundliches Design, Attrappen, UI/UX-Strategie, Persona (Benutzererfahrung), Benutzeroberfläche (UI)
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

University of Virginia
Kompetenzen, die Sie erwerben: Design Thinking, Projektplanung, Innovation, Strategisches Denken, Nutzerforschung, Wertanalyse, Stakeholder-Analyse, Brainstorming, Menschenzentriertes Design, Persona-Entwicklung, Engagement von Stakeholdern, Designforschung, Ideenfindung, Journey Mapping, Design-Strategien, Reise-Mapping, Projekt-Scoping, Kreativität, Engagement der Interessengruppen, Kreatives Denken, Planung, Kreative Problemlösung
Anfänger · Spezialisierung · 3–6 Monate

University of Minnesota
Kompetenzen, die Sie erwerben: Datenanalyse, Designforschung, Nutzerforschung, Benutzeroberfläche (UI) Design, Persona-Entwicklung, Ideenfindung, Datenerfassung, People Analytics, Qualitative Forschung, Benutzererfahrung, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), UI/UX-Forschung, Erhebungen, Datenerhebung, Persona (Benutzererfahrung), Interviewing-Fähigkeiten, Personenbezogene Analytik, Benutzeroberfläche (UI)
Gemischt · Kurs · 1–3 Monate