
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Interaktionsdesign, Mensch-Computer-Interaktion, 3D-Assets, Einheit-Engine, Ideenfindung, Benutzeroberfläche (UI), Prototyping, Mensch-Maschine-Schnittstellen, Visualisierung (Computergrafik), Virtuelle Umgebung, Anwendungsdesign, Animationen, Geräte anzeigen, Virtuelle Realität, Spiel-Design, Usability-Tests, Storyboarding, Entwicklung von Videospielen, Computergrafik
Anfänger · Spezialisierung · 3–6 Monate

Google AR & VR
Kompetenzen, die Sie erwerben: Virtual Reality, Post-Production, Photo/Video Production and Technology, Video Production, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Videography, Media Production, Virtual Environment, Editing
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Mensch-Computer-Interaktion, Einheit-Engine, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Umgebung, Technischer Entwurf, Menschliche Faktoren, Anwendungsdesign, Geräte anzeigen, Virtuelle Realität, Computergrafik
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Entwerfen, User Experience Design, 3D-Assets, Konzeptioneller Entwurf, Menschenzentriertes Design, Interaktionsdesign, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Einheit-Engine, Web Content Accessibility Guidelines, Prototyping, Virtuelle Umgebung, Design Thinking, Storyboarding, Virtuelle Realität, Unreal Engine, Usability-Tests, Aufkommende Technologien, Benutzerforschung, Plattformübergreifende Entwicklung, Erweiterte Realität
Anfänger · Spezialisierung · 1–3 Monate

University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Design-Strategien, User Experience Design, Informationen zum Datenschutz, Mensch-Computer-Interaktion, Web Content Accessibility Guidelines, Initiativen für Vielfalt, Gleichberechtigung und Eingliederung, Persönlich identifizierbare Informationen, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Geräte anzeigen, Konzeptioneller Entwurf, Virtuelle Umgebung, Virtuelle Realität, Innovation, Sicherheit und Schutz, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Aufkommende Technologien, Erweiterte Realität
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: 3D-Assets, Einheit-Engine, Virtuelle Umgebung, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Animationen, Visualisierung (Computergrafik), Leistungsoptimierung, Spiel-Design, Virtuelle Realität, Computergrafik
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: User Experience Design, Datenethik, Ideenfindung, Interaktionsdesign, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Umgebung, Prototyping, Entwicklung von Videospielen, Virtuelle Realität, Usability-Tests, Spiel-Design, Storyboarding, Computergrafik
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: User Experience Design, 3D-Assets, Einheit-Engine, Mensch-Computer-Interaktion, Interaktionsdesign, Prototyping, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Benutzeroberfläche (UI), Anwendungsentwicklung, Unreal Engine, Plattformübergreifende Entwicklung, Virtuelle Realität, Web-Entwicklungstools, Erweiterte Realität
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Neue Produktentwicklung, Blockchain, E-Commerce, Erstellung von Inhalten, Datenethik, Kollaborative Software, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Digitale Vermögenswerte, Forschung und Design, Virtuelle Umgebung, Kulturelle Vielfalt, Diversität und Inklusion, Erweiterte Realität, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Aufkommende Technologien, Entwicklung der Gemeinschaft, Marktchancen, Virtuelle Teams, Virtuelle Realität, Wirtschaftliche Entwicklung
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Imperial College London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Education Software and Technology, Augmented Reality, Medical Devices, Clinical Research, Display Devices, Virtual Reality, Health Technology, Clinical Practices, Virtual Environment, Health Education, Collaborative Software, Emerging Technologies, Business Systems Analysis, Innovation, User Centered Design, Technology Strategies, Project Planning, Critical Thinking
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Real Madrid Graduate School Universidad Europea
Kompetenzen, die Sie erwerben: Marketing Strategies, Marketing, Branding, Global Marketing, Social Media Marketing, Brand Management, Loyalty Programs, Digital Marketing, Strategic Partnership, Event Planning, Consumer Behaviour, E-Commerce, Business Modeling, Augmented Reality, Price Negotiation, Virtual Reality, Blockchain, Business Analysis, Data Analysis, Artificial Intelligence
Anfänger · Spezialisierung · 3–6 Monate

Real Madrid Graduate School Universidad Europea
Kompetenzen, die Sie erwerben: Marketing Strategies, Branding, Global Marketing, Marketing, Brand Management, Social Media Marketing, Loyalty Programs, Consumer Behaviour, Business Modeling, Strategic Partnership, Digital Marketing, E-Commerce, Event Planning, Augmented Reality, Business Analysis, Virtual Reality, Price Negotiation, Blockchain, Data Analysis, Artificial Intelligence
Anfänger · Spezialisierung · 3–6 Monate