Les cours en réalité virtuelle peuvent vous aider à apprendre comment créer des environnements immersifs, concevoir des interactions et utiliser des outils de développement 3D. Vous pouvez développer des compétences en modélisation, scénarisation et tests utilisateurs.

University of London
Compétences que vous acquerrez: Conception de jeux, Moteur Unity, Tests d'utilisabilité, Conception de l'application, Storyboard, Réalité virtuelle, Dispositifs d'affichage, Interface utilisateur (UI), Conception d'interaction, Environnement virtuel, Animations, Visualisation (infographie), Techniques d'infographie, actifs 3D, Interaction homme-machine, Développement de jeux vidéo, Infographie, Prototypage, Conception interactive, Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR)
Débutant · Spécialisation · 3 à 6 mois

University of London
Compétences que vous acquerrez: Facteurs humains, Moteur Unity, Conception technique, Thérapies en santé mentale, Conception de l'application, Réalité virtuelle, Dispositifs d'affichage, Persona (Expérience utilisateur), Analyse des systèmes sensoriels, Environnement virtuel, Interaction homme-machine, Développement de jeux vidéo, Journalisme, Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR)
Débutant · Cours · 1 à 4 semaines

University of Michigan
Compétences que vous acquerrez: Moteur Unity, Tests d'utilisabilité, Penser la conception, Storyboard, Réalité virtuelle, Histoires visuelles, Expérience de l'utilisateur, Conception d'interaction, Conception de l'expérience, Environnement virtuel, Moteur Unreal, actifs 3D, Conception de l'expérience utilisateur, Prototypage, Conception, Technologies émergentes, Handicaps, Réalité augmentée, Conception interactive, Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR)
Débutant · Spécialisation · 1 à 3 mois

University of Michigan
Compétences que vous acquerrez: Moteur Unity, Recherche en design, Réalité virtuelle, Conception d'interaction, Environnement virtuel, Moteur Unreal, actifs 3D, Développement multiplateforme, Interaction homme-machine, Développement de jeux vidéo, Prototypage, Réalité augmentée, Développement d'applications, Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR)
Intermédiaire · Cours · 1 à 4 semaines

University of London
Compétences que vous acquerrez: Conception de jeux, Moteur Unity, Réalité virtuelle, Optimisation des performances, Environnement virtuel, Visualisation (infographie), Techniques d'infographie, actifs 3D, Développement de jeux vidéo, Infographie, Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR)
Intermédiaire · Cours · 1 à 4 semaines

University of Michigan
Compétences que vous acquerrez: Réalité virtuelle, Stratégies de conception, Dispositifs d'affichage, Sensibilisation à la diversité, Environnement virtuel, L'innovation, Protection de l'information, Interaction homme-machine, Initiatives en matière de diversité, d'équité et d'inclusion, Technologies émergentes, Handicaps, Facteurs humains (sécurité), Normes et conduite éthiques, Réalité augmentée, Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR)
Débutant · Cours · 1 à 4 semaines

California Institute of the Arts
Compétences que vous acquerrez: Conception de jeux, Animation et conception de jeux, Visualisation des logiciels, Documents de conception de logiciels, Conception technique, Stratégies de conception, Revues de conception, Histoires visuelles, Conception créative, Histoire de l'art, Récit de l'histoire, Environnement virtuel, Animations, L'idée, Éléments et principes de conception, Design conceptuel, Développement de jeux vidéo, Prototypage, Théorie des jeux, Conception
Débutant · Spécialisation · 3 à 6 mois

Google AR & VR
Compétences que vous acquerrez: Augmented Reality, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Virtual Reality, Application Design, Virtual Environment, 3D Assets, Unity Engine, User Experience Design, Mobile Development, User Experience, User Flows, Computer Hardware
Débutant · Cours · 1 à 4 semaines

Google AR & VR
Compétences que vous acquerrez: Virtual Reality, Post-Production, Photo/Video Production and Technology, Video Production, Video Editing, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Videography, Media Production, Content Creation, Editing, Cinematography
Débutant · Cours · 1 à 4 semaines

Imperial College London
Compétences que vous acquerrez: Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Education Software and Technology, Augmented Reality, Display Devices, Virtual Reality, Digital pedagogy, Health Technology, Clinical Practices, Virtual Environment, Healthcare Project Management, Emerging Technologies, Business Systems Analysis, Innovation, User Centered Design, Project Planning, Critical Thinking
Débutant · Cours · 1 à 4 semaines
Compétences que vous acquerrez: Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Augmented Reality, Digital Assets, Game Design, Virtual Reality, Blockchain, Virtual Environment, Emerging Technologies, Technology Strategies, Driving engagement, MarTech, Business Technologies, Branding, Return On Investment, Business Strategy, Customer experience strategy (CX), 3D Assets, Promotional Strategies, Consumer Behaviour, Digital Marketing
Débutant · Cours · 1 à 3 mois
Madecraft
Compétences que vous acquerrez: Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Prioritization, Decision Making, Business Ethics, Augmented Reality, Ethical Standards And Conduct, Growth Mindedness, Time Management, Creativity, Creative Thinking, Digital Assets, Self-Motivation, Strategic Decision-Making, Game Design, Overcoming Obstacles, Habit Formation, Goal Setting, Innovation, Productivity, Business Strategy
Débutant · Spécialisation · 3 à 6 mois
La réalité virtuelle (RV) est une technologie immersive qui crée un environnement simulé, permettant aux utilisateurs d'interagir avec des mondes en 3D grâce à du matériel spécialisé comme des casques et des contrôleurs. Elle est importante parce qu'elle transforme la façon dont nous vivons le divertissement, l'éducation, la formation et même la thérapie. En procurant un sentiment de présence et d'engagement, la RV peut améliorer l'apprentissage et la rétention, ce qui en fait un outil précieux dans divers domaines.
Les carrières dans le domaine de la réalité virtuelle sont diverses et se développent rapidement. Les rôles professionnels peuvent inclure le développeur VR, l'artiste 3D, le concepteur UX/UI, le concepteur de jeux et le chef de projet VR. Les serveurs d'authentification, les soins de santé, l'éducation et l'immobilier recherchent de plus en plus des professionnels compétents en RV pour créer des expériences et des solutions engageantes.
Pour poursuivre une carrière dans la réalité virtuelle, vous aurez besoin d'un mélange de compétences techniques et créatives. Les compétences clés comprennent la maîtrise de langages de programmation tels que C# ou C++, la modélisation et l'animation 3D, la compréhension de la conception de l'expérience utilisateur (UX) et la familiarité avec les plateformes matérielles et logicielles de RV. En outre, les compétences en matière de résolution de problèmes et de réflexion critique sont essentielles pour développer des applications de RV innovantes.
Parmi les meilleurs cours en ligne sur la réalité virtuelle, citons la Spécialisation en réalité virtuelle, qui couvre les concepts fondamentaux et les applications pratiques, et le cours Introduction à la réalité virtuelle, qui offre un aperçu complet des technologies de RV. Ces cours peuvent vous aider à établir une base solide dans le domaine de la réalité virtuelle.
Oui. Vous pouvez commencer à apprendre la réalité virtuelle sur Coursera gratuitement de deux façons :
Si vous souhaitez continuer à apprendre, obtenir un certificat en réalité virtuelle ou débloquer l'accès complet aux cours après l'aperçu ou l'essai, vous pouvez passer à un niveau supérieur ou demander une aide financière.
Pour apprendre la réalité virtuelle, commencez par explorer les cours d'introduction qui couvrent les bases de la technologie de la RV et ses applications. Participez à des projets pratiques pour appliquer vos connaissances de manière concrète. Utilisez les ressources en ligne, les forums et les communautés pour entrer en contact avec d'autres apprenants et professionnels du secteur, afin d'améliorer votre compréhension et vos compétences.
Les sujets typiques abordés dans les cours de réalité virtuelle comprennent les fondements de la technologie de RV, la modélisation et l'animation 3D, la conception de l'expérience utilisateur, la programmation pour la RV et le développement d 'applications interactives. Les cours peuvent également explorer les implications éthiques et les tendances futures de la RV, offrant ainsi une éducation bien équilibrée.
Pour la formation et le perfectionnement des employés en matière de réalité virtuelle, des cours tels que Developing AR/VR/MR/XR Apps with WebXR, Unité \& Unreal et User Experience \& Design d'interaction for AR/VR/MR/XR sont d'excellents choix. Ces cours fournissent des compétences et des connaissances pratiques qui peuvent être directement appliquées sur le lieu de travail.